XGBoost ディープラーニングがグラディエントブースティングと決定木を置き換える方法 – パート2:トレーニング

XGBoostディープラーニングのトレーニング方法-パート2

Photo by Simon Wilkes on Unsplash

ifのない世界

前の記事では:

XGBoost:ディープラーニングが勾配ブースティングと決定木を置き換える方法-パート1

この記事では、提案されたDifferentiable Programmingアプローチを使用して決定木を書き直す方法について学びます…

towardsdatascience.com

前の記事では、NODE論文で提案されたDifferentiable Programmingアプローチを使用して決定木を書き換える方法について学びました。この論文のアイデアは、ニューラルネットワークによってXGBoostを置き換えることです。

具体的には、決定木の構築プロセスが微分可能ではない理由を説明した後、決定ノードに関連する2つの主要な要素を正規化するために必要な数学的ツールを紹介しました:

  • 特徴の選択
  • ブランチの検出

NODE論文では、両方をentmax関数を使用して処理できることを示しています。

要約すると、比較演算子を使用せずにバイナリツリーを作成する方法を示しました。

前の記事では、正規化された決定木のトレーニングに関するオープンな質問で終わりました。それらの質問に答える時がきました。

勾配ブースティングメソッドについて詳しく学びたい場合は、私の書籍をご覧ください:

実践的な勾配ブースティング:Pythonでの勾配ブースティングの詳細

この勾配ブースティングメソッドの本は、学生、研究者、エンジニア、データサイエンティストを対象としています…

amzn.to

スムーズな決定ノード

まず、前の記事で紹介した内容に基づいて、新しいPythonクラスSmoothBinaryNodeを作成しましょう。

このクラスは、スムーズなバイナリノードの動作をエンコードします。そのコードには2つの主要な部分があります:

  • 特徴の選択は、_choices関数によって処理されます
  • これらの特徴の評価は、与えられた閾値に対して行われ、leftまたはrightのパスの特定を行います。これはすべてleftrightメソッドによって管理されます。

We will continue to update VoAGI; if you have any questions or suggestions, please contact us!

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