『アポロ8が月レースを制した方法』

『アポロ8が月レースを制した秘訣』

データサイエンスの迅速な成功

Pythonでの自由帰還軌道のシミュレーション

エンタープライズ号の乗員宇宙飛行士ビル・アンダースによる「Earthrise」(NASA)

55年前の12月、アポロ8号の乗員は、人類で初めて地球の影響圏を離れ、他の天体に向かって旅立ちました。そして今月、そのミッションの指揮官であったフランク・ボーマンが95歳で亡くなりました。この歴史的な出来事とその優れたクルーを記念して、私はアポロ8号の飛行経路をコンピュータシミュレーションで rep ることにします。このようなシミュレーションは、ミッションの計画、教材、および報道や一般の方々による理解のために役立つものです。

アポロ8号はなぜ重要だったのか?

1968年の夏、アメリカは宇宙競争に敗れつつありました。ソビエトのゾンド宇宙船は月に向けて準備が整っているように見え、CIAはソビエトの巨大なN-1ロケットが打ち上げ台に据えられている写真を撮影していました。アメリカの波乱に富んだアポロ計画には、まだ3つのテスト飛行が必要でした。

しかし、その年の8月、NASAのマネージャーであるジョージ・ロウは大胆なアイデアを思いつきました。今すぐ月に行こう。地球の周回軌道でのさらなるテストではなく、12月には月を周回し、それをテストとしましょう!

その瞬間から、宇宙競争は事実上終了しました。わずか1年も経たないうちに、ソビエトは降参し、ニール・アームストロングは人類のために偉大な跳躍を果たしました。

アポロ8号の宇宙船を月に持って行くという決断は、まったく軽視できませんでした。1967年、3人の乗組員がアポロ1号のカプセルで亡くなり、複数の無人ミッションが爆発して失敗していました。

このような背景に対して、そして多くを賭けた状況下で、すべてが自由帰還軌道の概念にかかっていました。このミッションは、サービスモジュールのエンジンが作動しない場合、宇宙船は単純に月の周りを回り、ブーメランのように地球に帰還するように設計されていました。この概念の優雅な美しさは、公式のミッションパッチにも取り入れられています。

アポロ8号ミッションパッチ(NASA、CC BY-SA 4.0、via Wikimedia Commons)

この記事では、Pythonプログラミング言語で構築されたコンピュータシミュレーションを使用して自由帰還軌道を探求します。必要ではありませんが、参加したい場合は…

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