『ダイヤモンドの欠陥を利用した量子リピーターが量子システムを相互接続する』
『ダイヤモンドの欠陥を活用した量子リピーターによる量子システムの相互接続』
人気のある子供のゲームである電話のゲームは、単純な前提に基づいています:最初のプレイヤーは次のプレイヤーの耳にメッセージを囁きます。その2番目のプレイヤーはそのメッセージを3番目の人に伝えるなど、メッセージは最終的な受け手に到達するまで順番に伝わります。最終的な受け手はグループに対してメッセージを声に出して伝えます。しばしば、最初の人が言ったことと最後の人が聞いたことはまったく異なっており、情報は連鎖の中でぼやけてしまいます。
このような送信エラーは、量子の世界でも一般的です。量子情報ビット、すなわちキュービット(伝統的なデジタルエレクトロニクスの古典的なビットのアナログ)がチャネルを通って進むと、その量子状態は劣化したり完全に失われたりすることがあります。このような減衰は、光(光子)、電子、原子、または他の形態として存在するかにかかわらず、キュービットは根本的にはか弱く、量子物理学の法則に従っています。
この微小なスケール(ナノスケール)では、環境とのわずかな相互作用でも、キュービットは量子特性を失い、格納されている情報を変える可能性があります。電話のゲームのように、元のメッセージと受け取られたメッセージは同じでないかもしれません。
出典: MITリンカーン研究所 フル記事を表示
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