「アリコロニーオプティマイゼーションの実践」

Practical Implementation of Ant Colony Optimization

作者によって作成されたDall-E 2を使用した働くアリの画像

PythonでACOを使用して最適化問題を解決し、結果を向上させる

お帰りなさい!前回の投稿では、アリコロニーオプティマイゼーション(ACO)の基礎を紹介しました。今回は、ACOアルゴリズムをゼロから実装して、2つの異なる問題タイプに取り組みます。

私たちが取り組む問題は、巡回セールスマン問題(TSP)と二次割当問題(QAP)です。なぜこれら2つなのでしょうか?それは、TSPがクラシックなチャレンジであり、ACOがグラフ上の最も費用効率の良い経路を見つけるための効果的なアルゴリズムであるからです。一方、二次割当問題はアイテムの配置を最適化するという異なるクラスの問題を表し、この投稿では、ACOがそのような割当関連の問題を解決するための貴重なツールであることを示すことを目指しています。この多様性により、ACOアルゴリズムはさまざまな問題に適用可能です。最後に、より迅速に改善された解決策を得るためのいくつかのヒントを共有します。

巡回セールスマン問題

TSPは簡単に説明できますが、解を見つけることにおいては重要な課題となります。基本的な定義は次のとおりです:グラフ内のすべてのノードを訪れる最短経路を見つけることが求められます。この問題はNP困難な問題のカテゴリーに属しており、すべての可能な経路を探索しようとすると、解を見つけるために非現実的な時間がかかる可能性があります。代わりに、合理的な時間内に高品質な解を探し求めるより効果的なアプローチは、ACOを使用することです。

問題の定義

次のコードを使用して、指定されたノード数でTSPのインスタンスを作成できます:

import itertoolsimport mathimport randomfrom typing import Tupleimport networkx as nximport networkx.algorithms.shortest_paths.dense as nxalgclass TSP:    """    特定のノード数でTSP問題を作成します    """    def __init__(self, nodes: int = 30, dimensions: Tuple[int, int] = (1000, 1000), seed: int = 5):        if seed:            random.seed(seed)        graph = nx.Graph()        nodes_dict = dict()        for i in range(nodes):            nodes_dict[i] =…

We will continue to update VoAGI; if you have any questions or suggestions, please contact us!

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