NVIDIA Studio LineupにRTX搭載のMicrosoft Surface Laptop Studio 2が追加されました
NVIDIA Studio LineupにMicrosoft Surface Laptop Studio 2が追加されました
編集者の注:この投稿は、私たちの週刊NVIDIA Studioシリーズの一部であり、注目のアーティストを称え、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioテクノロジーがクリエイティブなワークフローを改善する方法を示しています。
NVIDIA Studioラップトップのラインナップは、新しいMicrosoft Surface Laptop Studio 2を搭載したGeForce RTX 4060、GeForce RTX 4050、またはNVIDIA RTX 2000 Ada GenerationラップトップGPUで拡大され、クリエイターに強力なパフォーマンスと多様性を提供します。
NVIDIA Studioプラットフォームのサポートを受けたSurface Laptop Studio 2は、本日発表され、プリインストールされたStudioドライバーとプロフェッショナルおよびクリエイティブなワークフローを加速するための専用ツールを提供します。
NVIDIAは本日、DLSS 3.5を発表し、AIパワードのDLSS技術にRay Reconstructionを追加しました。最新の機能により、RTX PC上のクリエイターはリアルタイムで高品質でリアルなレイトレースイメージを生成する前に、フルレンダリングを行う前に強力な新しいAIニューラルネットワークを利用できます。
Chaos VantageはRay Reconstructionを統合した最初のクリエイティブアプリケーションです。ゲーマー向けには、Ray ReconstructionはCyberpunk 2077で使用でき、9月26日のPhantom Liberty拡張でも使用できる予定です。
人気のあるビデオ編集、カラーコレクション、ビジュアルエフェクト、モーショングラフィックス、オーディオポストプロダクションソフトウェアであるBlackmagic DesignのDaVinci Resolveソフトウェアのアップデート18.6では、NVIDIA TensorRTアクセラレーションが採用されました。 TensorRTを統合することで、このソフトウェアはMagic Mask、Speed Warp、Super ScaleなどのAIツールを、以前よりも50%以上高速に実行できるようになりました。このアクセラレーションにより、AIはMacに比べてGeForce RTXおよびNVIDIA RTX GPU上で最大2.3倍高速に実行されます。
9月のStudioドライバーは、Surface Laptop Studio 2のサポート、新しいアプリのリリースなどを提供しています。
今週のNVIDIA Studioでは、Studio SpotlightアーティストのGavin O’Donnell氏が、BlenderとUnreal EngineでのAIとRTXアクセラレーションを利用したワイルドウエストをイメージした作品を制作しました。これはGeForce RTX 3090 GPU上で実行されました。
妥協せずに作成する
NVIDIAラップトップGPUを搭載したSurface Laptop Studio 2は、前世代と比較して最大2倍のグラフィックスパフォーマンスを提供し、NVIDIA Studioの検証を受けています。
NVIDIAグラフィックスに加えて、Surface Laptop Studio 2には第13世代のIntel Coreプロセッサ、最大64GBのRAM、2TBのSSDが搭載されています。明るく鮮やかな14.4インチのPixelSense Flowタッチスクリーンが特徴で、リアルな色と最大120Hzのリフレッシュレートを備え、さらにDolby Vision IQとHDRが搭載されており、より鮮明な色を提供します。
このシステムのユニークなデザインは、どんなワークフローにも適応します。プロ仕様のラップトップからエンターテイメント用の完璧な角度のディスプレイに瞬時に変換し、Surface Slim Pen 2を使用して描画やスケッチに最適なクリエイティブキャンバスになります。
NVIDIA Studioシステムは、専用のレイトレーシング、AI、ビデオエンコーディングハードウェアによるパフォーマンスの向上を提供します。また、NVIDIA DLSSによるAIアプリの高速化、高度なレンダリング、Ray Reconstruction、NVIDIA Omniverse、NVIDIA Broadcast、NVIDIA Canvas、RTX Video Super Resolutionなどの専用ソフトウェアも提供され、クリエイターはコンセプトから完成までの時間を短縮できます。
Surface Laptop Studio 2は、10月3日から利用可能です。
RTX用のAI
NVIDIA GeForceとRTX GPUには、AIパフォーマンスに重要なローカルアクセラレータが備わっており、Windows 11 PC(Surface Laptop Studio 2を含む)でAIの機能を活用することができます。
Ray Reconstructionを備えたDLSS 3.5の導入により、ハンドチューニングされたデノイザーの代わりに、NVIDIAのスーパーコンピュータでトレーニングされたAIネットワークがサンプリングされたレイの間のより高品質なピクセルを生成します。
Ray Reconstructionは、画像を鮮明にし、ノイズを減少させることで、リアルタイムの編集体験を向上させます。シーンをパンしている間でも効果があります。Ray Reconstructionの利点はビューポートで輝きます。カメラの移動中のレンダリングは困難ですが、Ray Reconstructionによって改善されます。
DLSS 3.5のサポートを追加することで、Chaos Vantageは高いフレームレートで大規模なシーンを完全なレイトレース環境で探索することができます。Ray Reconstructionは、VantageにおいてNVIDIA OptiXデノイザーやスーパーレゾリューションなどの他のAIアクセラレーション機能と共に利用できます。
DLSS 3.5とAIパワードのRay Reconstructionは、Cyberpunk 2077の新しい2.0アップデートで、性能を向上させるAIフレーム生成と共に提供されます。9月26日には、Cyberpunk 2077: Phantom LibertyがフルレイトレーシングとDLSS 3.5を搭載してローンチされます。
高い性能の推論最適化ツールであるNVIDIA TensorRTが、バージョン18.6のDaVinci Resolveに追加されました。
追加されたアクセラレーションにより、パフォーマンスが劇的に向上しました。AIエフェクトは、GeForce RTX 4090 GPU上でM2 Ultraよりも最大2.3倍、7900 XTXよりも最大5.4倍高速に実行されます。
今後の数週間でRTX上のAIに関するアップデートにご期待ください。これには、10月にOmniverseに対してDLSS 3.5のサポートが追加されます。
Wild, Wild Westへようこそ
Disruptive Gamesのアイルランド拠点のシニア環境コンセプトアーティストであるGavin O’Donnellは、インタラクティブエンターテイメントには詳しいです。
彼はまた、ディズニー、Giant Animation、ImagineFX、Netflixなどの印象的なクライアントリストのためにプロモーションアート、環境デザイン、マットペインティングなどのフリーランスの仕事もしています。
O’DonnellのWestern-themedなアート作品シリーズであるWild West Projectは、評価の高いクラシックなオープンアドベンチャーゲームRed Dead Redemption 2から直接着想を受けています。
“ストーリーラインと世界全体の没入感が大好きで、その架空の世界に存在する可能性のあるシーンを作りたかったのです。”とO’Donnellは語っています。さらに、彼にはBlenderとUnreal Engine内で新しいワークフローを練習する機会も与えられました。
特に興味深いのは、AIとの組み合わせでRTX GPUのアクセラレーションを行うワークフローでした。彼はGeForce RTX 3090のラップトップGPUによって加速されました。
Blenderでは、O’DonnellはAIパワーのBlender Cycles RTXアクセラレーションされたOptiXレイトレーシングをサンプリングし、モデリングやアニメーションのためのインタラクティブで写実的なレンダリングを行いました。
一方、Unreal Engineでは、O’DonnellはNVIDIA DLSSをサンプリングし、AIを使用して低解像度でレンダリングされたフレームを高い品質のままでアップスケールすることで、ビューポートのインタラクティビティを向上させました。高品質な3Dデザイン、バーチャルプロダクション、ゲーム開発のためのRTXアクセラレーションレンダリングに加えて、アーティストはより良い、より詳細なアートワークをより早く、より簡単に作成することができました。
O’Donnellさんは、クリエイティブな評価の継続的な状態に成功を帰するとしています。彼はコンテンツ作成の技法、インスピレーションを得る方法、技術的な知識など、最高品質のアートワークを可能にするためにすべてを評価しています。同時に、リソースと効率の向上を維持しています。
そのため、O’Donnellさんは最近、GeForce RTX 4090 GPUを搭載したNVIDIA Studioのノートパソコンにアップグレードし、素晴らしい結果を得ました。Blenderでのレンダリング速度は既に非常に速く、73%も高速化され、アーティストにとって大きな時間の節約となりました。
ArtStationでO’Donnellさんのポートフォリオをご覧ください。
そして最後に、#StartToFinishコミュニティチャレンジに参加するのを忘れないでください!あなたのアートプロジェクトの始まりの写真またはビデオと最終結果の写真を、ハッシュタグ#StartToFinishと@NVIDIAStudioのタグを使用して投稿してください。選ばれた作品は9月30日まで受け付けます。
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