「私のお気に入りの3Dアプリ」:Blenderファンが今週「NVIDIA Studio」で彼の日本インスパイアされたシーンを共有
Favorite 3D App Blender fan shares his Japanese-inspired scene on 'NVIDIA Studio' this week.
編集者の注:この投稿は、週刊NVIDIA Studioシリーズの一部であり、注目されるアーティストを称え、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioテクノロジーがクリエイティブなワークフローを向上させる方法を示します。また、新しいGeForce RTX 40シリーズGPUの機能、技術、リソースについて詳しく解説し、コンテンツの作成を劇的に加速する方法についても掘り下げています。
多様なアーティスト、ファッショニスタ、ミュージシャン、映画芸術家によって、Pedro Soares(通称Blendeered)の創造的な旅がインスピレーションを受け、彼は3Dを使った芸術創造に夢中になりました。
今では、ポルトガルのポルトに拠点を置くアーティストは、自分自身の人生の経験や人々との交流を通じて、彼の芸術的なビジョンを実現するために、芸術的なバックグラウンドに関係なく、人々を活かしています。
日本の文化に魅了されたBlendeeredは、常に芸術的なインスピレーションを提供してくれる強大な存在である動物に捧げられた古い日本の寺院の表現を試みました。その結果、BlenderとBlackmagic DesignのDaVinci Resolveを使用して作成された短編アニメーション「Japanese Temple Set」が、今週のIn the NVIDIA Studioの対象となりました。
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さらに、NVIDIA RTX GPUを搭載したWondershare FilmoraとTrimble SketchUp Goという2つのクラウドベースのAIアプリをご紹介し、コンテンツの作成を向上させる方法や自動化の方法について学んでください。
最後に、#SetTheSceneチャレンジが終了しました。数多くの素晴らしい応募作品のハイライトをご覧ください。
#SetTheSceneチャレンジに参加してくれたみなさん、ありがとうございました!
みなさんの創造性と芸術的なスキルに感動しました。
次のコミュニティチャレンジの開始は来週の月曜日にお知らせします。 pic.twitter.com/hARW2Z8glQ
— NVIDIA Studio (@NVIDIAStudio) 2023年7月3日
未来のAI
週々、AIは進歩し、新進気鋭のアーティストやクリエイティブプロフェッショナルのコンテンツ作成ワークフローの中でますます普及しています。NVIDIAまたはGeForce RTX GPUを所有している人々は、AIを利用して100以上のアプリを高速化するTensor Coresを活用することができます。アップグレードしていない人々やより多様性を求めている人々に対しては、NVIDIAはトップのクリエイティブアプリのパブリッシャーと協力し、クラウド上のRTX GPUでアプリを高速化する取り組みを行っています。
Wondershare Filmoraアプリを例に取ると、クリエイターはモバイルデバイスでビデオをキャプチャし、アプリのAIイメージ機能を使用して写真を追加し、アニメーションビデオに変換することができます。RTX GPUを搭載したPCを持っている人々は、ファイルをFilmoraデスクトップアプリに送信し、ローカルのRTXアクセラレーションで編集を続けることができます。たとえば、RTX 4070 Ti以上のGPUを使用してビデオを2倍の速度でエンコードすることができます。
Trimble SketchUp Goアプリでは、建築家はiPadなどのデバイス上で構造物の設計を行うことができます。RTXアクセラレーションにより、クラウド上でもパフォーマンスの低下はありません。プロジェクトはTrimble Connectを使用してクラウドで同期され、RTX搭載のPC上でSketchUp Proアプリを使用してプロジェクトをさらに磨くことができます。さらに、TrimbleにはOmniverse Connectorもあり、NVIDIA Omniverse上のすべてのアプリとの互換性があるため、SketchUp Proを使用して3Dツールやアプリを接続および構築するための開発プラットフォームが利用できます。
ハングリー・ライク・ザ・ウルフ
彼の日本の寺院プロジェクトを燃料とするために、BlendeeredはGoogle、Pinterest、およびPureRefを参照にインスピレーションとリファレンス資料を集めました。彼はウルフにインスパイアされた日本のオープンソースの3Dアセットを探し、モデリングする前にシーンを豊かにするために使用しました。
「シーンの小さなディテールは、例えば天井の絵画や像など、ウルフを称えるものです」とBlendeeredは語ります。「私はこのシーンを作成することで、人々に落ち着きとリラックスした感情を呼び起こし、一息つく時間を与えたいという目標を持っています。」
作業はBlenderでのブロックアウトフェーズから始まりました。これは、詳細や仕上げのアートアセットを持たないシンプルな3Dシェイプを使用して作成されたラフなレベルです。これにより、ベースメッシュがクリーンに保たれ、次の段階で新しいメッシュを作成する必要性がなくなりました。
Blenderは、3Dパイプライン全体をサポートするため、世界で最も人気のあるオープンソースの3Dアプリケーションです。Blendeeredは、テクスチャの適用、照明の調整、シーンのアニメーションを簡単に行うためにこれを使用しています。
「Blenderは私の究極の3Dアプリであり、フレンドリーなインターフェース、高速性、パワー、リアルタイムレンダリング、多様なアドオン、活気あるコミュニティ、そして何よりも無料であることが魅力です!」とBlendeeredは語ります。
NVIDIA StudioのGeForce RTXグラフィックスによってパワードされたノートパソコンの助けを借りて、Blendeeredはモデリングやアニメーションのニーズに応じてRTXアクセラレーションされたOptiXレイトレーシングをビューポートで使用し、インタラクティブで写実的なレンダリングを行いました。
「BlenderでのリアルタイムレンダリングのGPUアクセラレーションは、シーンの見た目や改善すべき点について即座のフィードバックを可能にするので、非常に役立ちます」とアーティストは言います。
最終的なレンダリングが完成した後、BlendeeredはBlender CyclesレンダラーとOptiXレイトレーシングを使用して最終フレームを迅速にエクスポートし、プロジェクトをDaVinci Resolveにインポートしてポストプロダクションを行いました。
ここでは、彼のRTXカードは再び活躍し、GPUアクセラレーションによるカラーグレーディング、ビデオ編集、およびカラースコープを使用してシーンを洗練させました。
GPUアクセラレーションデコーダー(NVDEC)により、高解像度およびマルチストリームビデオのスムーズな再生とスクラビングが可能になり、Blendeeredは大量の時間を節約することができました。
Blendeeredは、カットシーン検出によるクリップの自動タグ付けやエフェクトのトラッキング、スムーズなスローモーションのためのSpeedWarp、シームレスなビデオスーパーレゾリューションなど、さまざまなRTXアクセラレーションされたAIエフェクトを利用できました。GPU非搭載のエフェクトであるNeural Engineテキストベースの編集も非常に有用であることがわかりました。
アニメーションに満足したら、BlendeeredはGPUアクセラレーションエンコーダー(NVENC)を使用してビデオのエクスポートを高速化しました。
彼のGPUが果たす役割について考えると、Blendeeredは冷静に言います。「私はソフトウェアとの互換性と処理能力のためにGeForce RTXパワードシステムを選びました。」
Blendeeredのポートフォリオをblendeered.comでご覧ください。
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