「障害を持つ子供たちもゲーマーです」

「特別な子供たちもゲーマーです」

プロトタイプ技術を使用することで、ジェロームは人がゲームをプレイしている動画を見るのではなく、生まれて初めて自分でビデオゲームをプレイすることができました。また、彼をサポートするためにYouTubeビデオを見ることも、彼の両親が支えることもなくなりました。¶ クレジット: サム・ジョン

オーストラリアのメルボルン大学の学生たちは、脳性まひを持つ子供たちがビデオゲームをプレイできるようにする3つのプロトタイプ支援技術を開発しました。

研究者たちは、細かな運動スキルを必要としないタッチボタン、キックボタン、頭の動きでゲームを制御するモーショントラッキングソフトウェアを製作しました。

これらのプロトタイプは、脳性まひを持つ8歳の少年のために開発されました。彼は通常のまたは改造されたゲームコントローラーを使う細かな運動スキルを持っておらず、非言語です。

3つのプロトタイプ技術をテストさせた結果、研究者たちは彼の注意力が約15分から1時間以上に延び、その間に彼は完全に関与し、笑っていることがわかりました。

学生研究者のFidel Febri Halim氏は、「包括的なデザインと障害者の人々が充実した人生を送ることができるテクノロジーの重要性を再確認しました。」と述べました。 メルボルン大学のPursuitから(オーストラリア) 全文を見る

要約の著作権 © 2023 SmithBucklin、ワシントンD.C.、アメリカ

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