ChatDev ソフトウェア開発のためのコミュニケーションエージェント

『ChatDev』ソフトウェア開発のためのコミュニケーションエージェント

ソフトウェア開発業界は、しばしば協議と直感の両方に頼るドメインであり、複雑な意思決定戦略を特徴としています。また、ソフトウェアの開発、保守、運用には、厳格かつ方法論的なアプローチが必要です。問題の複雑さに応じて、ソフトウェア開発者はコンサルテーションではなく直感に基づいて意思決定を行うことが一般的です。ソフトウェアエンジニアリングの効率を向上させ、ソフトウェアの効果性と開発コストを削減するため、科学者たちはソフトウェア開発プロセス内のさまざまなタスクに取り組むために、深層学習ベースのフレームワークの利用を模索しています。最近の深層学習とAI分野の進歩と発展により、開発者たちはソフトウェア開発プロセスとプラクティスを変革する方法を模索しています。これを実現するために、ソフトウェア開発プロセスの異なる段階で実装された洗練された設計を使用しています。

今日は、ソフトウェア開発の分野を革新しようとする革新的なアプローチであるChatDevについて説明します。このパラダイムは、開発プロセスの各段階ごとに専用のモデルの必要性を排除しようとしています。ChatDevフレームワークは、LLMフレームワークの機能を活用し、自然言語コミュニケーションを利用して主要なソフトウェア開発プロセスを統一化し、効率化することを目指しています。

この記事では、ソフトウェア開発を専門とする仮想パワー企業であるChatDevについて探求します。ChatDevはウォーターフォールモデルを採用し、ソフトウェア開発プロセスを以下の4つの主要なステージに分割しています。

  1. 設計。
  2. コーディング。
  3. テスト。
  4. ドキュメンテーション。

これらの各ステージでは、コードプログラマやテスターなどの仮想エージェントチームが協力し、対話を通じてシームレスなワークフローを実現します。チャットチェーンはファシリテーターとして機能し、開発プロセスの各ステージを原子的なサブタスクに分解し、コンテキストに対応したコミュニケーションを介して提案や解決策の検証を行うことができます。

ChatDev : AI Assisted Software Development

ChatDevの重要な分析は、ChatDevフレームワークがソフトウェア開発プロセスを非常に効果的に完了するだけでなく、非常に効率的かつコスト効果が高いことを証明しています。さらに、このフレームワークは潜在的な脆弱性を特定するだけでなく、脳内幻覚を解消し、高い効率性とコスト効果を維持します。

ChatDev:LLMベースのソフトウェア開発への導入

伝統的に、ソフトウェア開発業界は、アプリケーションの開発だけでなく、それらの保守と運用においても、厳格かつ方法論的なアプローチに基づいて構築されています。伝統的に言えば、典型的なソフトウェア開発プロセスは、長い開発サイクルを持つ高度に複雑で時間のかかる綿密なプロセスです。組織内での調整、タスクの割り当て、コードの記述、テスト、最後にはドキュメント作成など、開発プロセスには複数の役割が関与します。

ここ数年、LLMまたは大規模言語モデルの助けを借りて、AIコミュニティはコンピュータビジョンと自然言語処理の分野で重要なマイルストーンを達成してきました。また、「次の単語予測」パラダイムに基づくトレーニングを行ったLLMは、機械翻訳、質問応答、コード生成など、さまざまな下位タスクで効率的なパフォーマンスを実現する能力を十分に示しています。

ただし、大規模言語モデルは、ソフトウェア全体のコードを書くことができますが、重大な欠点があります:コードの幻覚です。これは自然言語処理フレームワークが直面する幻覚と非常に似ています。コードの幻覚には、未発見のバグ、不足している依存関係、不完全な関数の実装などの問題が含まれる場合があります。コードの幻覚の主な原因は2つあります。

  • タスクの明示の欠如:ソフトウェアコードを1つのステップで生成する際、タスクの具体性を定義しないと、LLMはソフトウェア開発プロセスの高レベルのタスクにおいて欠如している誘導的な思考を提供するユーザー要件の分析や選択されたプログラミング言語の指定などのタスクに混乱します。
  • 相互検証の欠如:判断プロセス中に相互検証が行われない場合、著しいリスクが発生します。

ChatDevはこれらの問題を解決し、最先端かつ効果的なソフトウェアアプリケーションを作成するために、ソフトウェア開発のためのバーチャルパワードカンパニーを作成することで、LLMを支援します。このカンパニーはウォーターフォールモデルを確立し、ソフトウェア開発プロセスを4つの主要な段階に細分化しています。

  1. 設計。
  2. コーディング。
  3. テスト。
  4. ドキュメンテーション。

これらの各段階では、コードプログラマーやテスターなどのバーチャルエージェントのチームが協力し、シームレスなワークフローを実現する対話を行います。さらに、ChatDevはチャットチェーンを使用し、開発プロセスの各段階を原子的なサブタスクに分割することで、二重の役割を可能にし、コンテキストに対応したコミュニケーションを使用して提案と解決策の検証ができるようにしています。チャットチェーンは複数のノードから構成されており、各個別ノードは特定のサブタスクを表し、これらの二つの役割はマルチターンのコンテキストに対応した議論を行い、提案だけでなく検証も行います。

このアプローチでは、ChatDevフレームワークはまずクライアントの要件を分析し、創造的なアイデアを生み出し、プロトタイプシステムを設計・実装し、潜在的な問題を特定・解決し、魅力的なグラフィックを作成し、デバッグ情報を説明し、ユーザーマニュアルを生成します。最後に、ChatDevフレームワークはソフトウェアをユーザーに提供し、ソースコード、ユーザーマニュアル、および依存環境の仕様も提供します。

ChatDev: アーキテクチャと動作

ChadDevについての簡単な紹介ができたので、ChatDevフレームワークのアーキテクチャと動作について見てみましょう。まずはチャットチェーンから始めましょう。

チャットチェーン

前のセクションで述べたように、ChatDevフレームワークはソフトウェア開発のためにウォーターフォールメソッドを使用し、設計、コーディング、テスト、ドキュメンテーションの4つのフェーズにソフトウェア開発プロセスを分割しています。これらの各フェーズは開発プロセスで独自の役割を果たし、それらの間で効果的なコミュニケーションが必要となります。

この問題に対処するため、ChatDevフレームワークはチャットチェーンを使用し、各フェーズをサブアトミックなチャットに分割します。各フェーズはタスク指向の役割プレイを行い、開発プロセスに参加するエージェント間の指示の交換と協力によって、目標ソフトウェアのための望ましい出力が実現されます。中間のタスク解決のためのチャットチェーンのパラダイムは以下のイメージで示されています。

各個別のチャットでは、インストラクターが最初に指示を開始し、その後タスクの完了に向けて対話を進めます。その間、アシスタントはインストラクターの指示に従い、理想的なソリューションを提供し、そのソリューションの実現可能性について議論します。インストラクターとエージェントは合意に至るまでマルチターンの対話を行い、タスクの成功を確認します。チャットチェーンはユーザーに開発プロセスの透明なビューを提供し、意思決定のためのパスを明確にし、エラーのデバッグや中間出力の分析が必要な場合に介入する機会を提供します。チャットチェーンを取り入れることで、ChatDevフレームワークは必要な出力を素早く達成するだけでなく、エージェント間の効果的な協力を促進します。

設計

設計フェーズでは、ChatDevフレームワークは人間のクライアントからの初期アイデアを入力として必要とします。このステージには3つの事前定義された役割があります。

  1. CEOまたは最高経営責任者。
  2. CPOまたは最高製品責任者。
  3. CTOまたは最高技術責任者。

その後、チャットチェーンが介入し、設計フェーズをCTOとCEOによるプログラミング言語の選定、CPOとCEOによるターゲットソフトウェアのモダリティに関する連続的なサブアトミックなチャットタスクに分割します。設計フェーズには以下の3つの主要なメカニズムが含まれます:役割割り当てまたは役割特化、メモリストリーム、および自己反省。

役割割り当て

チャットDevフレームワークの各エージェントは、役割を特殊なメッセージや特殊なプロンプトを使用して割り当てられます。他の会話型言語モデルとは異なり、ChatDevフレームワークはエージェント間の役割プレイシナリオの開始にのみ制限されています。これらのプロンプトは、対話の前にエージェントに役割を割り当てるために使用されます。

最初に、インストラクターはCEOの責任を引き受け、対話的な計画に従事します。一方、CPOの責任はタスクを実行し、必要な応答を提供するエージェントが担当します。このフレームワークでは、役割の専門化を可能にする「始まりのプロンプティング」が使用されます。アシスタントとインストラクターのプロンプトには、指定された役割やタスク、終了基準、通信プロトコル、および無限ループ、情報不足の応答、および指示の冗長性などの望ましくない動作を防ぐための複数の制約に関する重要な詳細が含まれています。

メモリストリーム

メモリストリームは、ChatDevフレームワークで使用されるメカニズムで、エージェントの以前の対話の包括的な会話記録を保持し、発言に対する意識的な意思決定プロセスを支援します。ChatDevフレームワークでは、必要な通信プロトコルを確立するためにプロンプトが使用されます。例えば、関係者が合意に達した場合、特定の書式要件を満たす終了メッセージ(例:: デスクトップアプリケーション)が生成されます。指定された形式に準拠するために、フレームワークは現在の対話を継続的に監視し、最終的にはその結論に至ることを許可します。

自己反省

ChatDevフレームワークの開発者は、関係者が相互に合意に達したが、事前に定義された通信プロトコルがトリガーされなかった場合に遭遇することがありました。これらの問題に対処するために、ChatDevフレームワークは自己反省メカニズムを導入しています。この自己反省メカニズムは、記憶の検索と抽出を支援します。自己反省メカニズムを実装するために、ChatDevフレームワークは新しい質問者として「疑似自己」を登録して新鮮なチャットを開始します。「疑似自己」は前の対話や履歴記録を分析し、現在のアシスタントに通知し、それに応じて、図示されているように結論に達するための総括的で行動に値する情報の要約を要求します。

自己反省のメカニズムの支援により、ChatDevアシスタントは提案された決定を反映し、分析するよう促されます。

コーディング

コーディングフェーズでは、CTO、プログラマー、アートデザイナーの3つの事前定義された役割があります。通常、チャットチェーンメカニズムは、コーディングフェーズをコード生成(プログラマーとCTO)、またはGUIまたはグラフィカルユーザーインターフェースの作成(プログラマーとデザイナー)などの個々のサブアトミックタスクに分割します。その後、CTOはプログラマーに対してソフトウェアシステムを実装するためにマークダウン形式を使用するよう指示し、アートデザイナーは伝統的なテキストベースのコマンドに頼らず、ユーザーとの対話にグラフィカルアイコンを使用するユーザーフレンドリーでインタラクティブなGUIを提案します。

コード管理

ChatDevフレームワークは、Python、Java、およびC++などのオブジェクト指向プログラミング言語を使用して複雑なソフトウェアシステムを扱います。これらのプログラミング言語のモジュラリティは、トラブルシューティング、共同開発のサポートだけでなく、継承のコンセプトを通じてオブジェクトを再利用することにより冗長性の削減にも役立ちます。

思考手順

従来の質問応答の方法は、コード生成時にナイーブな指示を提供すると、関連性のない情報や誤りが生じることがよくあります。これを解決するために、ChatDevフレームワークでは、「思考の手順」メカニズムを導入しています。この「思考の手順」メカニズムは、思考の連鎖プロンプトからインスピレーションを受けています。この「思考の手順」メカニズムは、指示に含まれる個々の問題解決の思考を明示的に扱い、順序立てて組織的にタスクを解決するのと同様の方法で対処します。

テスト

エラーフリーのコードを最初の試みで書くことは、LLMだけでなく、人間のプログラマーにとっても困難です。不正確なコードを完全に破棄する代わりに、プログラマーはコードを分析してエラーを特定し、修正します。ChatDevフレームワークのテストフェーズは、プログラマー、テスター、およびレビュワーの3つの役割に分かれます。テストプロセスは、ピアレビューまたは静的デバッグ(レビュワーとプログラマー)およびシステムテストまたは動的デバッグ(プログラマーとテスター)という2つの連続したサブアトミックタスクにさらに分割されます。静的デバッグまたはピアレビューでは、ソースコードを分析してエラーを特定し、動的デバッグまたはシステムテストでは、プログラマーによってインタプリタを使用してソフトウェアの実行を検証するためにさまざまなテストが実施されます。動的デバッグは主にブラックボックステストに焦点を当て、アプリケーションを評価します。

ドキュメンテーション

ChatDevフレームワークがデザイン、コーディング、テストのフェーズを完了した後、CEO、CTO、CPO、およびプログラマーの4つのエージェントを使用してソフトウェアプロジェクトのドキュメンテーションを生成します。ChatDevフレームワークは、LLMを使用してフューショットのプロンプトとインコンテキストの例を活用してドキュメントを生成します。CTOは、プログラマーに環境依存関係の構成の手順を提供し、「dependency requirements.txt」というドキュメントを作成するよう指示します。同時に、CEOは要件とシステム設計をCPOに伝え、製品のユーザーマニュアルを生成します。

結果

ソフトウェア統計

ChatDevフレームワークのパフォーマンスを分析するために、開発者チームはいくつかの主要な指標に基づいてフレームワークで生成されたソフトウェアアプリケーションの統計分析を実行しました。これらの指標には、使用されたトークン、総ダイアログターン数、画像アセット、ソフトウェアファイル、バージョン更新などが含まれます。結果は以下の表で示されています。

時間の分析

ChatDevのソフトウェアの製造時間を異なるリクエストプロンプトに対して調査するために、開発者は時間の分析も行いました。異なるプロンプトの開発時間の違いは、割り当てられたタスクの明確さと複雑さの違いを反映しており、結果は以下の図で示されています。

事例研究

以下の図は、ChatDevが五目並べまたは五目並べのゲームを開発する様子を示しています。

最も左の図は、GUIを使用せずにフレームワークによって作成された基本的なソフトウェアを示しています。明らかに、GUIのないアプリケーションは限定的な対話性しか提供せず、ユーザーはこのゲームをコマンドターミナルのみでプレイすることができます。次の図は、GUIの使用によってより視覚的に魅力的なゲームを作成し、より良いユーザーエクスペリエンスと魅力的なゲームプレイ環境を提供します。その後、デザイナーエージェントは機能に影響を与えずにゲームプレイの使いやすさと美観をさらに向上させるための追加のグラフィックを作成します。ただし、ヒューマンユーザーがデザイナーによって生成された画像に満足しない場合、ChatDevフレームワークがソフトウェアを完成させた後に画像を置き換えることができます。ChatDevフレームワークによる手動での画像の置き換えを提供する柔軟性により、ユーザーはソフトウェアの機能に影響を与えることなく、自分の好みに合わせてアプリケーションをカスタマイズして、より良い対話性とユーザーエクスペリエンスを実現することができます。

最終的な考え

この記事では、ChatDevと呼ばれるLLM(Large Language Model)ベースの革新的なパラダイムについて説明しました。このパラダイムは、開発プロセスの各フェーズでの専門モデルの要件をなくすことを目指しています。ChatDevフレームワークは、自然言語コミュニケーションを使用して主要なソフトウェア開発プロセスを統一し、効率化するためにLLMフレームワークの能力を活用します。ChatDevフレームワークは、チャットチェーンメカニズムを使用してソフトウェア開発プロセスを連続的なサブアトミックタスクに分割し、それぞれのサブアトミックタスクに対して希望する出力を促進するために細かいフォーカスを可能にします。

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