「CG ギークが VFX を楽々に作ります 今週の ‘NVIDIA Studio’」

「美容とファッションの専門家による、生き生きとした記事をお届け!」

編集者の注:この記事は、当社の週刊企画「In the NVIDIA Studio」シリーズの一環であり、注目のアーティストを紹介し、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioのテクノロジーがクリエイティブなワークフローをどのように向上させるかを実証します。また、新しいGeForce RTX 40シリーズ GPUの機能、技術、リソースについて詳しく調査し、それらがコンテンツ作成を劇的に加速する方法について掘り下げます。

「The Easiest VFX Tutorial Ever」という3Dチュートリアルを公開するには、絶対的な自信とそれを裏付けるスキルが必要です。

今週の「In the NVIDIA Studio」の特集アーティストであるSteve Lund、別名CG Geekは、どちらも十分に持っています。彼のYouTubeチャンネルには、アニメーションやビジュアルエフェクト(VFX)のチュートリアルや選択されたテックレビューが掲載されており、100万人以上の人々が購読しています。

CG Geekは13年以上のコンテンツ作成者であり、ストップモーションアニメーションのビデオから3Dソフトウェアに移行しました。映画は彼の主なインスピレーションの源です。彼は家族と一緒に短編映画を作成し、ビデオエフェクトや3Dキャラクターを試行錯誤して実装してきました。これらが彼の現在の作品の重要な基盤となりました。

アーティストは、今日引き取ることができる新しいMicrosoft Surface Laptop Studio 2で創造的なアーセナルを強化することができます。これは、GeForce RTX 4060、GeForce RTX 4050、またはNVIDIA RTX 2000 Ada GenerationラップトップGPUと第13世代インテルCoreプロセッサを搭載し、最大64GBのRAMと2TBのSSDを備えています。明るく鮮やかな14.4インチのPixelSense Flowタッチスクリーン、120Hzのリフレッシュレート、Dolby Vision IQとHDR機能を備えた鮮明な色彩を提供します。

多機能なMicrosoft Surface Laptop Studio 2。

The Easiest VFX Tutorial Ever

CG GeekはBlenderの大ファンであり、3D愛好家向けの無料ソフトウェアで、個々の芸術作品を定期的に作成しています。

彼は「素晴らしいBlender 3Dコミュニティが大好きです」と語ります。「インスピレーションや創造的なフィードバックが必要な時は、彼らは最も役立ち、親切で才能のあるグループであり、絶えず成長し続ける芸術家たちです。」

CG Geekは、ほとんどの人がどこからでも簡単にVFXを始めることができることを証明するチュートリアルを作りたかったそうです。

どこからでもVFXの作業が可能です─屋外でさえも。

彼は最初のステップとして、ビデオ映像をキャプチャすることを指示しています。シンプルにするために、CG Geekはカメラまたはモバイルデバイスを三脚に取り付けることをおすすめします。カメラのレンズは後でBlenderに入力する際に重要な焦点距離とセンサーサイズを決定します。

カメラの焦点距離とセンサーサイズに注意します。

ビデオ映像の照明には、影と光の強度に注意して撮影すると良いです。これにより、3D要素が配置される環境の直下の写真を撮影し、よりリアルな影を作成するための光の反射を助けることができます。

経験豊富なビジュアルエフェクトアーティストは、全体の3Dエリアをキャプチャーしてスキャンすることができます。

次に、3Dモデルを確保します。NVIDIA Studioブログの指示に従って作成するか、Studio YouTubeチャンネルで詳細なチュートリアルを視聴します。または、基本的な物理ベースのレンダリング素材、ラフネスマップ、ノーマルマップが備わった3Dモデルをオンラインで検索します。

Sketchfabは優れた資源で、3Dモデルを取得できます。

次に、ビデオ映像と3D素材を組み合わせます。Blenderを開き、ビデオ映像をインポートし、3Dモデルが表示される場所の表面に3Dグリッドフロアを整列させます。3Dグリッドは、キャストされた3D要素から投影される影をキャッチする影キャッチャーとしても機能します。テクスチャを追加することで、照明はオブジェクトに反射し、よりリアリティが高まります。

3Dグリッドフロアは、3Dモデルが配置される場所を決定します。

その後、ビデオ映像に合わせて3Dモデルに光を当てます。一般的には、ライティングデータを持つハイダイナミックレンジイメージ(HDRI)、またはパノラマを取得することで達成されます。CG Geekは、無料で高品質のHDRイメージを提供するPoly Havenをおすすめします。重要なのは、ライティング、色、影、強度の点でビデオ映像に似たものを選ぶことです。

Poly Havenには、VFX作業に使用するHDRイメージがあります。

HDRIのライティングを使用して、太陽の回転を映像の影に合わせてリアリティを高めます。

Blenderでのライティングの調整。

次に、Blenderにカメラ情報をインポートし、Cyclesで透明な背景の上に3Dモデルのパスをレンダリングします。ポストレンダリングの編集の柔軟性を高めるために、できるだけ多くのレンダリングレイヤーを作成します。影キャッチャー、グロッシーパス、Z深度、環境光遮蔽レイヤーなどが、上級ユーザーにおすすめです。

NVIDIA Studioハードウェア上での、Blenderによる高速レンダリング。

これらのレイヤーは、Adobe Premiere Pro、After Effects、Blackmagic DesignのDaVinci Resolve、または100種類以上のNVIDIA RTX GPUアクセラレートアプリなど、人気のあるクリエイティブアプリで組み合わせることができます。特にこのワークフローは、Blenderのカスタムコンポジッタで完了します。

Blenderでの高速レンダリング。

その後、複数のオーバーレイでライブ映像に影を追加します。そして、3D要素のレンダリングレイヤーを継続して調整し、ビデオ映像との調和をより良くします。各レイヤーは、所望のトーンに合わせて編集することができます。

CG Geekは、Blender CyclesのRTXアクセラレートされたOptiXレイトレーシングをビューポートで使用しました。「マルチレンダリングレイヤーとパス、NVIDIAのOptiXデノイザのCyclesでのレンダリングにより、アニメーションや初期テストが簡単になりました」と述べています。

「NVIDIA Studioのパワーにより、ボタンを押す前にすべてのレンダリング変更をリアルタイムで視覚化することができます。」- CG Geek

最後に、3Dモデルがオブジェクトの前や後ろを通過する箇所に簡単なマスキングを行なってください。CG Geekの1分間のYouTubeチュートリアルがこのプロセスを手助けします。DaVinci ResolveやPremiere ProのAIパワーによるマジックマスク機能を使用すれば、背景要素を自動的にマスキングして、フレームごとに動画を手間暇かけずに編集する手間を省くことができます。

これらのAI機能は、CG GeekのASUS Zenbook 14 NVIDIA Studioラップトップに搭載されたGeForce RTX 4070 GPUによって高速化されています。

シングルショットですべてのワークフロー。

「RTX GPUを搭載したNVIDIA Studioラップトップは、コンパクトな形状で持ち運びやすさと高速性を兼ね備えています。」- CG Geek

CG Geekにとって、リハーサルを重ねてミスを犯し、弱点を克服することがアーティストとして成長する鍵です。「細かい詳細にこだわらないこと!」と彼は強調しています。「自分に締め切りを設けて、次のプロジェクトに取りかかりましょう。」

Blenderを使用した3D VFXおよびCGIの基本について詳しく知りたい場合は、NVIDIA StudioプラットフォームとRTX GPUによるアクセラレーションを活用して、彼の特集された5分間のチュートリアルをご覧ください。

クリエイターCG Geek。

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