「愛らしい3Dクリーチャーが、今週「NVIDIA Studio」で父子コラボレーションによって生み出されました」

A cute 3D creature was created through a collaboration on 'NVIDIA Studio' this week.

エディター注:この投稿は、私たちの週刊「NVIDIA Studio」シリーズの一部であり、注目のアーティストを称え、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioテクノロジーがクリエイティブなワークフローを向上させる方法を示しています。

NVIDIAの主要なアーティストであり、3Dの専門家であるマイケル・ジョンソンは、技術的に印象的で感情的に共鳴する高度に詳細なアートを作り出しています。彼の最新作である「父と息子のコラボレーション」では、彼の息子の鮮やかな想像力からインスピレーションを受けており、今週はNVIDIA Studioでハイライトされています。

「私はアートが他の人々に喜びや素晴らしい思い出をもたらすことができるということが大好きです。素晴らしい作品は私が人間とアーティストであることを特別に感じさせてくれます」とジョンソンは述べています。「アートは人々の視点を変え、まったく異なる感情を抱かせることができます。」

若い心がアーティストの世代をインスパイアします。

「この作品の背後にあるストーリーは、私が単に息子をインスパイアし、物事がどのように認識されるか、他の人々のアートにインスピレーションを受けることができるかを教えたかったということです」とジョンソンは語ります。彼の息子自身もドゥードルをしているが、自分の作品は十分に良くないと考えていたとジョンソンは気づいていました。

「私は彼のアートで私が見たものと、それが私にどのようにインスピレーションを与えたかを彼に見せたかった」とジョンソンは言います。

このプロジェクトを通じて、ジョンソンは世界中のアートスタジオやコンセプトアーティストのNVIDIA Studioパワードワークフローも紹介しました。

この生物は最高の人生を送っています。

NVIDIAのRTX GPUテクノロジーは、ジョンソンの創造力を加速する重要な役割を果たしています。「アーティストとして、私は迅速なフィードバックと安定性を重視しています」と彼は言います。「私のNVIDIA A6000 RTXグラフィックスカードはレンダリングプロセスを高速化し、迅速に反復することができます。」

「父と息子のコラボレーション」では、ジョンソンはまずAutodesk Mayaを開いてキャラクターの基本的な3D形状をモデル化しました。彼のGPUアクセラレーションビューポートにより、迅速でインタラクティブな3Dモデリングが可能になりました。

 

次に、彼はモデルをさらに彫刻、フリースタイル、ディテールのためにZBrushにインポートしました。「最終的な彫刻が完成した後、モデルをRizom-Lab IVソフトウェアに取り込んでUVをレイアウトしました」とジョンソンは語ります。UVマッピングは、3Dモデルの表面をテクスチャマッピングのための2D画像に投影するプロセスです。これにより、モデルをテクスチャリングやシェーディングする際に扱いやすくなります。

 

その後、ジョンソンはAdobe Substance 3D Painterを使用してキャラクターに標準的なテクスチャやシェーダーを適用しました。

「Substance 3D Painterは本当に素晴らしいです。外部のレンダラーに持ち込まなくても、テクスチャの最終的な外観を表示してくれます」とジョンソンは語ります。

彼のGPUによるRTXアクセラレーションにより、ライトやアンビエントオクルージョンのベイキングを最適化し、数秒でアセットを完成させることができました。

 

テクスチャが完成したら、ジョンソンはヘア、グルーミング、照明、レンダリングのためにモデルを再びAutodesk Mayaにインポートしました。ヘアと毛皮には、アーティストが組み込まれたインスタンシングツールであるXGenを使用しました。Autodesk Mayaは、Chaos V-Ray、OTOY OctaneRender、Maxon RedshiftなどのサードパーティのGPUアクセラレーションレンダラーもサポートしています。

「Redshiftは素晴らしいです。そして、素晴らしいGPUを持っていることで、レンダリングが非常に速くなります」とジョンソンは付け加えています。RedshiftのRTXアクセラレーションによるAIパワードのOptiXデノイジングを使用することで、十分な時間を残してファイルをエクスポートすることができました。

ジョンソンは最後にAdobe Photoshopで「父と息子のコラボレーション」に最後の仕上げを施しました。彼はぼかしギャラリー、オブジェクト選択、透視変形など、30以上のGPUアクセラレーション機能にアクセスできるため、背景を適用し、細かい修正を加えて作品を完成させました。

 

彼が息子に喚起しようとした喜び、畏敬の念、驚きは、ジョンソンがついに作品を共有したときに実現しました。

息子のコンセプトから父の創作へ。

「アートは人生において本当に目標のない数少ないものの一つです。結果よりもプロセスに関わるものです」とジョンソンは述べました。「毎日、新しいことを学び、成長し、違った視点で物事を見ることができます。」

主任NVIDIAアーティストおよび3Dエキスパートのマイケル・ジョンソン。

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最新のOpenUSDとOmniverseの情報は、8月6日から10日まで開催されるSIGGRAPHでご覧ください。ハンズオンラボ、特別イベント、デモブースなどのショーフロア体験を活用し、8月8日火曜日の午前8時(太平洋標準時)に行われるNVIDIAの創設者兼CEOジェンセン・ファンの基調講演も見逃さないでください。

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