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「オムニバースへ:Blender 4.0 アルファリリースが新しいOpenUSDアートの時代の幕開けを切る」

編集者の注:この記事は「Into the Omniverse」というシリーズの一部であり、アーティスト、開発者、エンタープライズが最新のOpenUSDとNVIDIA Omniverseの進歩を活用してワークフローを変革する方法に焦点を当てています。 経験豊富な3Dアーティストやデジタルクリエーション愛好家にとって、人気のある3DソフトウェアBlenderのアルファ版がクリエイティブな旅を高めています。 アップデートの機能には、複雑なシェーダーネットワークの作成や強化されたアセットエクスポート機能が含まれており、BlenderとUniversal Scene Descriptionフレームワーク(OpenUSD)を使用する開発コミュニティは、3Dの風景を進化させるのに役立っています。 NVIDIAのエンジニアは、BlenderのOpenUSDの機能を向上させるために重要な役割を果たしており、これによりNVIDIA Omniverseとの使用向上ももたらされています。NVIDIA Omniverseは、OpenUSDベースのツールやアプリケーションを接続して構築するための開発プラットフォームです。 Blenderワークフローのためのユニバーサルアップグレード Blender 4.0アルファでは、さまざまなユースケースに最適化されたOpenUSDワークフローにアクセスできるようになります。 たとえば、ミュンヘンのBMWグループテクノロジーオフィスのデザインインターンであるエミリー・ボーマーは、Omniverse、Blender、Adobe Substance 3D Painterの組み合わせのパワーを活用して、コンピュータビジョンAIモデルのトレーニングに使用するリアルなOpenUSDベースのアセットを作成しています。 ボーマーは、BMWグループが公開したAIデータセットであるSORDI.aiで使用するアセットを作成するために、チームと協力しました。このデータセットには80万枚以上の写真写実的な画像が含まれています。 工業用の木箱が仮想的に「経年変化」しているクリップ。 USDはボーマーのワークフローを最適化しました。「BlenderとSubstance 3D Painterの両方でUSDサポートが見られるのは素晴らしいことです」と彼女は言います。「USDを使用して3Dアセットを作成する際、それらが配置されるシーンで予想どおりの見た目と挙動をすることを確信できます。なぜなら、物理的な特性を追加できるからです。」 オーストラリアのアニメーター、マルコ・マトセヴィッチも、Blender、Omniverse、USDの組み合わせたパワーを3Dのワークフローで活用しています。…

「11/9から17/9までの週のトップ重要なコンピュータビジョンの論文」

「コンピュータビジョンは、人工知能の一分野であり、機械が視覚世界を解釈し理解することを可能にする技術です画期的な研究や技術の進展により、コンピュータビジョンは急速に進化しています…」

「科学者たちが歴史的なコードを解読し、失われた秘密を明らかにする方法」

「DECRYPTプロジェクトは、言語学者とコンピュータ科学者の共同作業で、歴史的な暗号を解読するプロセスを自動化することを目指しています」

「データを活用したリーダーシップ:アナンドSとのストーリーテリングの芸術」

Analytics Vidhyaは、業界のリーダーが自分の経験、キャリアの道程、興味深いプロジェクトなどを共有する新しいシリーズ「Leading With Data」を開始しました。シリーズの初回エピソードでは、GramenerのCEO兼最高データサイエンティストであるAnand S氏がAnalytics Vidhyaの創設者兼CEOであるKunal Jain氏にインタビューを受けました。Anandはデータサイエンスの分野でのビジョナリーであり、DataHack Summitで頻繁に講演しています。彼は取り組むエキサイティングなプロジェクトと詳細な可視化によるストーリーテリングの方法で知られています。このインタビューでは、Anandが話術にもたらす魔法と、それらの背後にある思考プロセスを垣間見ることができます。以下に、インタビューから得られたいくつかの考え深い洞察をご紹介します。 Anand S氏とのストーリーテリングの芸術 Kunal J: あなたのトークを聞くたびに、あなたがストーリーを語る方法と可視化に感動してしまいます。これらのトークを作成する際に何が行われているのか、そしてアプローチはどのようなものですか? Anand S: 私が行うトークには通常2種類あります – 一つは教えることを目的としたもので、もう一つは学ぶことを目的としたものです。学ぶためのトークでは、自分が十分に知らないものを選び、それについて学び、その後に話します。これによって、設定された締め切り内で新しいことを学ぶことができます。また、どの資料が機能し、どの資料が機能しないかを見つけることもできます。したがって、次回話すときには、何を繰り返すか、何を置き換えるか、またはストーリーに変換するかを知っています。2番目の種類のトークでは、私が過去の多くのトークでうまく機能したものを組み立て、興味深い部分だけを選んでそれらを組み合わせます。 Kunal J: 学ぶためのトークで行うことの多くが、最終的に教えるためのトークに活かされるのではないでしょうか。では、学ぶためのトークの実際の作成や調査フェーズは具体的にどのように行われますか? Anand S: 目的志向の学習の方が体系的な学習よりも効果的です。私が言うのは、本やAPIのサイトを最初から最後まで読んだ場合よりも、問題を選んで解決することの方がより多くのことを学べるということです。また、自分が興味を持っている問題を選ぶと、解決策を見つける可能性が高くなります。したがって、最初の課題は解決したい問題を見つけることです。2番目の部分は、問題を理解し、解決しようとすることであり、それは私が興味を持っているものがあるため、はるかに簡単です。…

「Amazon Comprehendのカスタム分類を使用して分類パイプラインを構築する(パートI)」

このマルチシリーズのブログ投稿の最初のパートでは、スケーラブルなトレーニングパイプラインの作成方法と、Comprehendカスタム分類モデルのためのトレーニングデータの準備方法について学びます数回のクリックでAWSアカウントにデプロイできるカスタム分類トレーニングパイプラインを紹介します

「Flash-AttentionとFlash-Attention-2の理解:言語モデルの文脈長を拡大するための道」

大規模言語モデル(LLM)の文脈を拡大することは、ユースケースの宇宙を拡大するための最大の課題の一つです最近、AnthropicやOpenAIなどのベンダーが見られるようになりました...

4/9から10/9までの週のためのトップ重要なコンピュータビジョンの論文

「コンピュータビジョンは、機械に視覚世界を解釈し理解させる人工知能の分野であり、画期的な研究と技術の進展により急速に進化しています…」

「8/28から9/3までの週のトップの重要なコンピュータビジョン論文」

コンピュータビジョンは、視覚世界を解釈し理解することができる人工知能の分野であり、画期的な研究と技術革新により急速に進化しています...

DSPyの内部:知っておく必要のある新しい言語モデルプログラミングフレームワーク

言語モデルプログラミング(LMP)フレームワークの世界は、ここ数か月で急速に拡大していますLangChainやLlamaIndexなどのフレームワークは、確かに関連するレベルの成果を上げています...

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