Learn more about Search Results on - Page 831
- You may be interested
- IDSSの影響力を祝う
- GPT-4 新しいOpenAIモデル
- イリノイ大学の研究者は、コードのための...
- Amazon DocumentDBを使用して、Amazon Sag...
- 「AIゴールドラッシュの航海:エンタープ...
- 「ドローンがニューヨークのビーチでサメ...
- 人工知能の未来を形作る:進歩と革新のた...
- 「人工知能の暗黒面」
- レイザーのエッジに VFXスターであるサー...
- 「8月7日〜13日のトップ投稿:ChatGPTを忘...
- 『大数の法則の解明』
- 「Google DeepMindが、ソーシャルおよび倫...
- 「Nous-Hermes-Llama2-70bを紹介します:3...
- 「インプレッションGPT:放射線学報告書要...
- フーリエ変換を用いた季節変動のモデリング
新時代の幕開け:「エイジ オブ エンパイア」シリーズがGeForce NOWに参加、6月に20タイトルがリリース予定
暑い太陽と長い日々の季節がやってきました。そんな時は、6月にGeForce NOWに参加する20のゲームで、この夏は家の中にいましょう。また、プールで、おばあちゃんの家や車の中など、どこでもストリーミングできます。どちらの方法でも、GeForce NOWが対応します。 次のXboxゲームとして、Age of EmpiresシリーズのタイトルがGeForce NOWに登場します。GeForce NOWライブラリの1,600以上のゲームの中から、この夏たくさん楽しむことができます。 帝国を拡大する 石器時代からクラウドまで。 NVIDIAは先月、Microsoftとの協力関係の一環として、最初のXboxゲームをクラウドにリリースしました。今度は、Ensemble StudiosのAge of Empiresシリーズのアクションゲームをクラウドに取り込む最初の人になりました。 1997年の最初のリリース以来、Age of Empiresは、最も長く続くリアルタイムストラテジーシリーズの1つとして確立されています。この高評価のRTSシリーズは、プレイヤーが拡大して繁栄する文明を目指して、帝国全体を制御することを目的としています。 フランチャイズの最新のSteamバージョン4つが、GeForce NOWライブラリに後日追加されます。それぞれのタイトルは、Age of Empires: Definitive Edition、Age of…
アクセラレータの加速化:科学者がGPUとAIでCERNのHPCを高速化
注:これは、高性能コンピューティングを利用した科学を前進させる研究者のシリーズの一環です。 Maria Gironeは、高速コンピューティングとAIを用いて、世界最大の科学コンピュータネットワークを拡大しています。 2002年以来、粒子物理学の博士号を持つ彼女は、40以上の国の170以上のサイトにまたがるシステムのグリッドで、CERNの大型ハドロン衝突型加速器(LHC)をサポートしています。HL-LHCと呼ばれる巨大加速器の高輝度版は、1年にエクサバイト単位のデータを生成する10倍の陽子衝突を生み出します。これは、2012年に2つの実験で宇宙の科学者たちの理解を確認したサブ原子粒子であるヒッグスボソンを発見したときに生成されたものよりも桁違いに多いです。 ジュネーブの呼び声 彼女は南イタリアで育った最初の日から科学が大好きでした。 「大学で、宇宙を支配する基本的な力について学びたかったので、物理学に焦点を合わせました」と彼女は言います。「私はCERNに惹かれました。それは、世界中の異なる地域の人々が科学に共通の情熱を持って一緒に働く場所です。」 レマン湖とジュラ山脈の間にある欧州原子核研究機構は、1万2千人以上の物理学者の中心地です。 CERNとフランス・スイス国境にあるLHCの地図(CERN提供の画像) 27キロメートルのリングは、陽子が光速の99.9999991%で疾走する世界最速のレーシングトラックと呼ばれることがあります。超伝導磁石は絶対零度に近く動作し、太陽よりも一時的に何百万倍も熱い衝突を生み出します。 ラボのドアを開く 2016年、Gironeは、革新を加速し、将来のコンピューティング課題に取り組むために学術および産業研究者を集めるグループであるCERN openlabのCTOに任命されました。彼女は、イタリアのHPCおよびAIの専門家であるE4 Computer Engineeringとの協力を通じて、NVIDIAと密接に協力しています。 最初の行動の1つで、GironeはCERN openlabのAIに関する最初のワークショップを開催しました。 産業界の参加者たちは、その技術に熱心でした。物理学者たちは、課題について説明しました。 「その日の終わりに、私たちは2つの異なる世界から来たことに気づきましたが、人々はお互いに耳を傾け、熱心に次に何をするか提案しました」と彼女は言います。 物理AIの高まり 今日、高エネルギー物理学全体のデータ処理チェーンにAIを適用する出版物の数が増加しているとGironeは報告しています。彼女は、複雑な問題をAIで解決する機会を見出す若い研究者を引き付けると述べています。 一方、研究者たちは物理ソフトウェアをGPUアクセラレータに移植し、GPU上で実行される既存のAIプログラムを使用しています。 「NVIDIAの支援なしに、私たちの研究者が問題を解決し、質問に答え、記事を書くために協力することは、これほど迅速には起こりませんでした」と彼女は言います。「NVIDIAの人々が、科学が技術と並行して進化する方法、およびGPUを用いたアクセラレーションをどのように利用できるかを理解していることは、非常に重要でした。」 エネルギー効率は、Gironeのチームの別の優先事項です。…
テクニカルアーティストがNVIDIA Omniverse USD Composerを使用して、優れたウールリーマンモスを構築しました今週の「In the NVIDIA Studio」
Editor’s note: この記事は、週刊NVIDIA Studioシリーズの一環であり、注目のアーティストを紹介し、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioテクノロジーがクリエイティブなワークフローを改善する方法を示しています。 3Dを専門とするシニアテクニカルアーティストのKeerthan Sathyaは、信じられないほど詳細で、熟練した作り方で作られ、見事な美しさを誇るアニメーション「Tiny Mammoth」で、NVIDIA Studioの中で勝利した。 Sathyaは、Adobe Substance 3D Modeler、Painter、Autodesk 3ds Maxなどの人気のある3Dアプリのコレクションをプロジェクトで使用し、ステージング、環境の準備、ライティング、レンダリングは、NVIDIA OmniverseのUSD Composerアプリで完了しました。 さらに、3Dの服を作成、編集、再利用するためのMarvelous Designerソフトウェアが、NVIDIA Omniverse Connectorで発売されました。 Universal Scene Description(OpenUSD)フレームワークは、ブリッジとして機能し、ユーザーがOmniverse…
魚の養殖スタートアップ、AIを投入して水産養殖をより効率的かつ持続可能にする
海洋生物学の学生だったJosef Melchnerは、イルカ、クジラ、魚を探すために毎日海をクルーズすることを常に夢見ていましたが、「実際的で、世界に利益をもたらすことができるものがしたかった」と述べています。キャリアを選ぶ時、彼は水産養殖に飛び込みました。 彼は現在、AIと機械学習を利用して魚の養殖をより効率的で持続可能なものにするイスラエルのGoSmartのCEOです。 NVIDIA MetropolisビジョンAIパートナーエコシステムと、最先端のスタートアップ向けのNVIDIA InceptionプログラムのメンバーであるGoSmartは、完全に自律的で省エネのシステムを提供しています。これらは、水産養殖のカゴ、池、またはタンクに取り付けることができる、ソーダボトル程度の大きさです。 エッジAIのためのNVIDIA Jetsonプラットフォームによって動力を供給され、これらのシステムは、環境内の魚の平均体重と人口分布、および温度と酸素レベルを分析します。 この情報は、GoSmartのソフトウェア・サービスを通じてユーザーに提供され、リアルタイムで魚の餌の量と収穫の最適なタイミングをより正確かつ効率的に決定するのに役立ちます。 「GoSmartシステムが分析するパラメータは、魚の餌の量の管理に不可欠です。適切な魚の餌の量の管理により、農家は多額のお金を節約し、水中の余分なデブリから有機物を減らすことができます。」とMelchner氏は述べています。 GoSmartシステムは、世界最大の魚の餌生産業者であるSkrettingによって採用され、南ヨーロッパの8か国で生産パイプラインを持続可能に拡大し、農家にパーソナライズされたデジタル化された情報を提供する取り組みの一環として使用されています。 持続可能なための精密農業 2020年に設立されたGoSmartは、環境保護に焦点を当てているため、魚の養殖に焦点を当てています。 「世界はタンパク質不足に直面していますが、海産タンパク質はしばしば漁船が漁網や長い針で獲得する方法で取得されます。一方、牛、豚、鶏などの代替タンパク質はほぼ常に養殖されますが、海産物の半分はまだ野生から取得されています。」とMelchner氏は述べています。 このような過剰漁獲は惑星に悪影響を及ぼします。 「これは私たち全員に影響を与える可能性のある重要な問題です。藻類は世界で最も大きな炭素の貯蔵庫の一つです。大気から炭素を消費し、酸素を放出しますが、過剰な漁獲は海洋の藻類のレベルに影響を与えます。」とMelchner氏は述べています。 これを理解することがMelchner氏を水産養殖に人生をささげるように導いたと彼は言います。 GoSmartシステムは、太陽光パネルで充電されたリチウムイオンバッテリーを使用し、自己の電源管理ソフトウェアが搭載されているため、自律的にスリープモードに入り、シャットダウン、起動し、必要に応じて作業を行うことができます。 AIによる農業の効率向上 GoSmartシステムは、AIをエッジで実行するために必要なセンサ、カメラ、およびNVIDIA Jetsonモジュールで構築されています。これにより、魚の餌や成長、健康、福祉に影響を与える環境要因、および効率的または正確でない操作による水中の過剰な有機物の環境汚染を分析することができます。 「私たちは、エッジAIで最高のパフォーマンスを発揮するAI用の最高のプロセッサを、水産養殖業者に手頃な価格で提供できるシステムであるコンパクトで水中に潜水可能なシステムに使用することを望んでいました。それがJetsonシリーズを選んだ理由です。」とMelchner氏は述べています。 GoSmartは現在、魚の行動や病気の指標を分析するシステムをトレーニングしています。Jetsonは複数のAIアルゴリズムを並列に実行できるため、これらの特性を同時にリアルタイムで分析できます。 同社は、高性能なディープラーニング推論には、NVIDIA…
NYUとNVIDIAが協力して、患者の再入院を予測するための大規模言語モデルを開発する
退院は患者にとって重要なマイルストーンですが、時には回復への道のりの終わりではありません。米国では、初回退院後30日以内に約15%の入院患者が再入院することがあり、患者と病院の両方にとってより悪い結果や高いコストが伴うことがしばしばあります。 ニューヨーク大学の学術医療センターであるNYUランゴーンヘルスの研究者は、NVIDIAの専門家と協力して、患者の30日間の再入院リスクや他の臨床的な結果を予測する大規模言語モデル(LLM)を開発しました。 NYUランゴーンヘルスの6つの入院施設に展開されたNYUTronモデルは、今日発表された科学誌ネイチャーに掲載され、AIによる洞察力を提供することで、再入院の可能性を低減する臨床介入が必要な患者を特定する医師を支援します。 「患者を退院させる際には、再入院が必要になることは予想されません。また、もしそうだった場合は、病院に長く入院させる必要があるかもしれません」と、NYUグロスマン医学部の放射線科と脳神経外科の助教授であり、NYUTronの主要な協力者の一人であるエリック・オーマン博士は述べています。「AIモデルの分析を使用することで、私たちはクリニシャンに再入院のリスクを予測し、防止または解決するための手段を提供できるようになるでしょう。」 このモデルはNYUの医療システムで50,000人以上の患者に適用され、再入院リスクの予測結果が医師に電子メール通知で共有されています。オーマン氏のチームは、NYUTronの分析に基づく介入が再入院率を減らすかどうかを検証する臨床試験を計画しています。 急速な再入院の脅威に立ち向かう 米国政府は、30日間の再入院率を医療の質の指標として追跡しています。再入院率が高い医療機関には罰金が科され、これにより病院が退院プロセスを改善するように刺激されます。 最近退院した患者が再び入院する必要がある理由はたくさんあります。例えば、感染症、抗生物質の過剰処方、早すぎる手術ドレーンの除去などがあります。これらのリスク要因が早期に発見されれば、医師は治療計画を調整したり、患者を長期入院させたりすることで介入することができます。 「患者の再入院を予測する計算モデルは、1980年代から存在していますが、これを自然言語処理のタスクとして、臨床テキストの健康システム規模のコーパスが必要となるものとして扱っています」と、オーマン博士は述べています。「私たちは、電子健康記録の非構造化データを使用してLLMをトレーニングし、人々が以前に考慮していなかった洞察力を捕捉できるかどうかを確認しました。」 NYUTronは、NYUランゴーンヘルスの10年間の健康記録、約4十億語の臨床ノート、約40万人の患者を表す大量のデータによって事前トレーニングされました。このモデルは、再入院を予測するための最先端の機械学習モデルよりも10%以上の精度改善を達成しました。 LLMが初期の使用ケースで30日間の再入院を予測するためにトレーニングされた後、チームは1週間ほどで他の4つの予測アルゴリズムを展開することができました。これには、患者の入院期間の長さを予測すること、入院中の死亡リスク、患者の保険請求が拒否される可能性などが含まれます。 「病院を運営することは、ある意味ではホテルを管理することに似ています」と、オーマン博士は述べています。「病院がより効率的に運営できるようにする洞察力は、より多くの患者により多くのベッドとより良いケアを提供することを意味します。」 トレーニングから展開までのLLM NYUTronは、数億のパラメータを持つLLMで、NVIDIA NeMo Megatronフレームワークを使用して、NVIDIA A100 Tensor Core GPUの大規模クラスターでトレーニングされました。 「言語モデルに関する話題の多くは、数百または数千のGPUを使用して、汚いデータセットでトレーニングされた数十億のパラメータを持つ巨大で汎用的なモデルについてです」と、オーマン博士は述べています。「私たちは、高度に洗練されたデータでトレーニングされた中程度のサイズのモデルを使用して、医療特化のタスクを達成しています。」 現実の医療現場で推論を最適化するために、チームはNVIDIA Tritonオープンソースソフトウェアの変更バージョンを開発し、NVIDIA TensorRTソフトウェア開発キットを使用してAIモデルの展開を簡素化しました。…
フォトグラメトリとは何ですか?
「ストリートビュー」のおかげで、現代の地図ツールを使って、レストランを調べたり、周辺のランドマークを見て方向を確認したり、道路上にいるかのような体験をシミュレーションしたりすることができます。 これらの3Dビューを作成するための技術は、フォトグラメトリと呼ばれます。つまり、画像をキャプチャして繋ぎ合わせて物理世界のデジタルモデルを作成するプロセスです。 それはまるでジグソーパズルのようで、各ピースは画像で構成されます。そして、キャプチャされた画像が多ければ多いほど、3Dモデルはより現実的で詳細になります。 フォトグラメトリの作業方法 フォトグラメトリ技術は、建築や考古学などのさまざまな産業にも応用できます。例えば、フォトグラメトリの早い例の一つは、1849年にフランスの軍人アイメ・ローセダがテラストリアル写真を使用して、パリのイノディル旅館で最初の建築調査を行ったことです。 可能な限り多くの領域や環境の写真を撮影して、チームは現場のデジタルモデルを構築して表示・分析することができます。 3Dスキャンは、シーン内のポイントの位置を測定するために構造化されたレーザー光を使用するのに対し、フォトグラメトリは実際の画像を使用してオブジェクトをキャプチャして3Dモデルに変換します。これは、良好なフォトグラメトリには良好なデータセットが必要であることを意味します。また、サイト、記念碑、または遺物のすべての領域がカバーされるように、正しいパターンで写真を撮ることが重要です。 フォトグラメトリの種類 今日、シーンを繋ぎ合わせたい場合、被写体の複数の角度から写真を撮影し、専用のアプリケーションで組み合わせてオーバーラップデータを抽出して3Dモデルを作成することができます。 3ds-scan.de提供のイメージ。 フォトグラメトリには、空中フォトグラメトリと地上フォトグラメトリの2種類があります。 空中フォトグラメトリは、カメラを空中に置いて上から写真を撮影することで、一般的には大きなサイトやアクセスが困難な場所で使用されます。空中フォトグラメトリは、林業や自然資源管理で地理情報データベースを作成するために最も広く使用されています。 地上フォトグラメトリ、またはクローズレンジフォトグラメトリは、よりオブジェクトに焦点を当てたもので、手持ちのカメラまたは三脚に取り付けたカメラで撮影された画像に頼ることが多いです。これにより、現場でのデータ収集が迅速に行われ、より詳細な画像キャプチャが可能になります。 GPUを使用したフォトグラメトリワークフローの加速 最も正確なフォトグラメトリの結果を得るには、チームは巨大な高精度のデータセットが必要です。より多くの写真を撮影すると、より正確で精密なモデルが得られます。ただし、大規模なデータセットは処理に時間がかかり、チームはファイルを処理するためにより多くのコンピュータパワーが必要です。 GPUの最新の進歩は、チームがこれを解決するのに役立ちます。NVIDIA RTXカードなどの高度なGPUを使用することで、ユーザーは処理を高速化し、より高精度なモデルを維持しながら、より大きなデータセットを入力することができます。 例えば、建設チームは、建設現場の進捗状況を示すためにフォトグラメトリ技術を頼りにすることがよくあります。一部の企業は、サイトの画像をキャプチャして仮想的なウォークスルーを作成します。しかし、パワー不足のシステムはチョッピーな視覚体験をもたらし、クライアントやプロジェクトチームとの作業セッションから注意を逸らしてしまいます。 RTXプロフェッショナルGPUの大きなメモリを使用すると、建築家、エンジニア、デザイナーは巨大なデータセットを簡単に管理して、フォトグラメトリモデルをより速く作成・処理することができます。 考古学者ダリア・ダバルは、NVIDIA RTXを使用して、遺物やサイトの高品質なモデルを作成・レンダリングするスキルを拡大しています。 フォトグラメトリは、写真のベクトル化を支援するためにGPUパワーを使用するため、何千もの画像を繋ぎ合わせる作業を加速します。そして、RTXプロフェッショナルGPUのリアルタイムレンダリングとAI機能により、チームは3Dワークフローを加速し、フォトリアルなレンダリングを作成し、3Dモデルを最新の状態に保つことができます。 フォトグラメトリの歴史と将来 フォトグラメトリのアイデアは、写真術の発明の4世紀前の15世紀末にまで遡ります。レオナルド・ダ・ヴィンチは、透視と射影幾何学の原理を開発し、フォトグラメトリの基盤となる柱を築きました。…
AIを学校に持ち込む:MITのアナント・アガルワルとの対話
NVIDIAのAI Podcastの最新エピソードで、edXの創設者であり2Uの最高プラットフォーム責任者であるAnant Agarwal氏は、オンライン教育の未来と、AIが学習体験を革新している方法について語りました。 大規模オープンオンラインコース(MOOC)の強力な提唱者であるAgarwal氏は、教育のアクセシビリティと品質の重要性について話しました。このMITの教授であり、著名なedtechの先駆者でもある彼は、edXプラットフォームでのChatGPTプラグインや、AIによる学習アシスタントであるedX Xpertの実装を強調しました。 関連記事 Jules Anh Tuan Nguyen氏が説明する、AIが切断された手の義手やビデオゲームを操作する方法 ミネソタ大学のポストドクトラル研究者が、義手を手の指の動きまで自分の意思で制御できるようにする取り組みについて説明しています。 OverjetのAi Wardah Inam氏が歯科医療にAIを導入することについて語る NVIDIA InceptionのメンバーであるOverjetは、AIを歯科医療に導入することを急いでいます。同社のCEOであるWardah Inam博士は、AIを利用して患者ケアを改善することについて説明しています。 ImmunaiのCTO兼共同創設者であるLuis Voloch氏が、深層学習を用いた新しい薬剤の開発について語る Immunaiの共同創設者兼最高技術責任者であるLuis Voloch氏は、機械学習とデータサイエンスのマインドセットで免疫システムの課題に取り組むことについて話しています。 AI Podcastを購読する:Amazon Musicで利用可能…
Link-credible:Steam、Epic Games Store、Ubisoftアカウントリンクを使用して、GeForce NOWでより速くゲームに参加しましょう
Steam、Epic Games Store、UbisoftアカウントにGeForce NOWをリンクして、お気に入りのゲームにより迅速にアクセスできます。 また、Ubisoft Forwardが6月12日(月)に開催されるので、最新のニュースや発表を披露するゲームパブリッシャーの今後のGeForce NOWに追加されるゲームを垣間見ることができます。 さらに、今週は2つの新しいゲームがクラウドからストリーミングできるようになりました。また、UbisoftからTom Clancy’s The Division 2の最新シーズンも配信開始となります。 リンクされたアカウント GeForce NOWは、Steam、Epic、そして最近ではUbisoftのアカウントを直接サービスにリンクすることで、メンバーにとってゲームを便利かつ簡単にすることができます。各プレイセッションごとにアカウントにサインインする必要がなく、一度リンクするだけで、メンバーはデバイス間で自動的にサインインできるようになります。 自動的で超音速。 今日から、Ubisoft Connectゲームを起動するには、アプリ内でUbisoftアカウントをリンクする必要があります。これが完了すると、Rainbow Six Siege、Far Cry 6、The Division 2などの人気Ubisoftゲームを簡単にプレイできます。…
AIを活用した空中監視:UCSBイニシアチブがNVIDIA RTXを使い、宇宙の脅威を撃退する目的で立ち上がる
数か月ごとに流星群が起こると、観察者は夜空に散らばる流れ星や光の筋が輝く見事な光景を見ることができます。 通常、流星は地球の大気圏に入った瞬間に速やかに燃え尽きる宇宙からの小さな岩や塵の塊です。しかし、彗星や小惑星がやや大きく、地球の表面に直接向かっていて、警告時間がほとんどない場合には、物語は暗い方向に向かうことになります。 このようなシナリオを、カリフォルニア大学サンタバーバラ校の物理学教授フィリップ・ルビン氏と彼の大学院生たちは防御策を講じるために取り組んでいます。 チームは最近、NASAから第II相資金を受け取り、より迅速かつ効率的に脅威を検出および緩和することができる新しい、より実用的な惑星防御のアプローチを探ることになっています。彼らのイニシアチブはPI-Terminal Planetary Defenseと呼ばれ、PIは「Pulverize It」の略です。 彼らが開発している脅威を検出するためのAIおよび機械学習アルゴリズムをトレーニングし、スピードアップするために、NVIDIAはApplied Research Accelerator Programの一環として、グループにNVIDIA RTX A6000グラフィックスカードを提供しました。 AIをスカイに持っていく 毎日、約100トンの小さなデブリが地球に降り注ぎますが、大気中で速やかに崩壊し、サバイバルするものはほとんどありません。しかし、月の表面に見られるクレーターの責任を持つような大きな小惑星は、地球上の生命にとって実際の脅威となります。 平均して、直径65フィート以上の小惑星が60年ごとに現れ、2013年にロシアのチェリャビンスク上空で爆発したものに相当する約440,000トンのTNTに相当するエネルギーを持つものがあります。 PI-Terminal Planetary Defenseイニシアチブは、関連する脅威をより早く検出し、それから超高速度のキネティックペネトレーターの配列を使用して小惑星または小さな彗星を粉砕し分解し、脅威を大幅に最小限に抑えることを目的としています。 従来の惑星防御のアプローチは脅威をそらすことでしたが、Pulverize-Itは、小惑星または彗星をより小さな破片に効果的に破砕し、高高度で地球の大気圏で燃え尽きさせ、地上のダメージを最小限に抑えることを目的としています。これにより、より迅速な緩和が可能になります。 脅威を認識することは、最初の重要なステップです。ルビン氏と彼の学生たちは、AIのパワーを活用しました。 多くの現代の調査は、大量の天体物理学データを収集しますが、データの収集速度は収集された画像を処理および分析する能力よりも速いです。ルビン氏のグループは、特に惑星防御のためにより大きな調査を設計し、迅速に処理する必要があるより多くのデータを生成することにしています。 グループは、You Only…
Rendered.aiは、合成データの生成にNVIDIA Omniverseを統合します
Rendered.aiは、プラットフォームとして提供される合成データ生成(SDG)により、開発者、データサイエンティスト、その他の人々のAIトレーニングを簡素化しています。 コンピュータビジョンAIモデルのトレーニングには、膨大で高品質で多様で偏りのないデータセットが必要です。これらを入手することは困難でコストがかかるため、AIの需要と供給の双方が増大する中で特に課題になります。 Rendered.aiのプラットフォームは、3Dシミュレーションから作成された物理的に正確な合成データを生成することにより、コンピュータビジョンモデルのトレーニングに役立ちます。 「実世界のデータは、AIモデルを一般化するために必要なすべてのシナリオとエッジケースをキャプチャできないことがあり、それがAIおよび機械学習エンジニアにとってキーとなるSDGの場所です」と、シアトルの郊外であるベルビューに拠点を置くRendered.aiの創設者兼CEOであるNathan Kundtzは述べています。 NVIDIA Inceptionプログラムの一員であるRendered.aiは、オンライントレーニング、ロボティクス、自律走行などの多くのアプリケーションにラベル付き合成データを生成することができるOmniverse Replicatorをプラットフォームに統合しました。 Omniverse Replicatorは、Universal Scene Description(「OpenUSD」)、Material Definition Language(MDL)、およびPhysXを含む3Dワークフローのオープンスタンダードに基づいて構築され、仮想世界の風景と植生のモデリング、衛星画像のオブジェクト検出、さらには人間の卵細胞の生存可能性のテストに使用されています。 Omniverse Replicatorを使用して生成された合成画像。Rendered.ai提供。 Rendered.aiは、Omniverse ReplicatorのRTXアクセラレーション機能を活用することで、レイトレーシング、ドメインランダム化、マルチセンサーシミュレーションなどの機能を利用することができます。コンピュータビジョンエンジニア、データサイエンティスト、およびその他のユーザーは、クラウド上の簡単なウェブインターフェイスを介して合成データを迅速かつ簡単に生成することができます。 「AIをトレーニングするために持つ必要があるデータは、実際にAIのパフォーマンスを支配する要因です」とKundtzは述べています。「Omniverse ReplicatorをRendered.aiに統合することで、さまざまな産業分野でより大きく、より優れたAIモデルをトレーニングするために合成データを利用するユーザーにとって、新しいレベルの簡単さと効率が実現されます。」 Rendered.aiは、カナダのバンクーバーで6月18日から22日まで開催されるコンピュータビジョンとパターン認識のカンファレンス(CVPR)で、Omniverse Replicatorとのプラットフォーム統合をデモンストレーションします。 クラウドでの合成データ生成 AWS…
Find the right Blockchain Investment for you
Web 3.0 is coming, whether buy Coins, NFTs or just Coding, everyone can participate.