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「GROOTに会おう:オブジェクト中心の3D先行条件と適応ポリシー汎化を備えたビジョンベースの操作のための堅牢な模倣学習フレームワーク」

人工知能の人気と利用事例の増加に伴い、模倣学習(IL)は複雑な操作タスクを実行するためのニューラルネットワークベースの視覚モーターストラテジーを教えるための成功した技術として示されてきました。様々な操作タスクを行うことができるロボットの構築の問題は、ロボット工学のコミュニティを長い間悩ませてきました。ロボットは、移動するカメラの視点変化、背景の変化、新しいオブジェクトの出現など、実世界の環境要素に直面します。これらの知覚の違いは、従来のロボット工学手法における障害として頻繁に示されてきました。 ILアルゴリズムの頑健性と適応性を改善することは、それらの能力を活用する上で重要です。以前の研究は、背景の色変更、カメラの視点変更、新しいオブジェクトの追加など、環境のわずかな視覚的変化でも、最終的な学習ポリシーに影響を与えることを示しています。その結果、ILポリシーは通常、適切にキャリブレーションされたカメラと固定背景を使用して制御された状況で評価されます。 最近、テキサス大学オースティン校とソニーAIの研究チームは、ビジョンを含む操作タスクに強力なポリシーを構築するための独自の模倣学習技術であるGROOTを紹介しました。この技術は、背景、カメラ視点、オブジェクト導入など、他の知覚変化による実世界の環境でロボットがうまく機能することを可能にすることを目指しています。これらの障壁を乗り越えるため、GROOTはオブジェクト中心の3D表現を構築し、トランスフォーマーベースの戦略を用いてそれらを推論し、テスト時に新しいオブジェクトに汎用するためのセグメンテーションに関する接続モデルを提案しています。 オブジェクト中心の3D表現の開発がGROOTのイノベーションの中核です。これらの表現の目的は、ロボットの知覚を導き、タスクに関連する要素に集中させ、視覚的な邪魔を排除するのに役立ちます。3次元で考えることによって、ロボットにはより直感的な環境把握力が与えられ、意思決定のための強力なフレームワークが与えられます。GROOTは、これらのオブジェクト中心の3D表現を推論するためにトランスフォーマーベースのアプローチを使用しています。GROOTは、これらの3D表現を効率的に分析し、判断を下すことができます。これは、ロボットにより洗練された認知能力を与える重要な一歩です。 GROOTは、初期のトレーニング設定の外部にも汎用化能力を持っており、様々な背景、カメラ角度、そしてまだ観察されていないアイテムに適応する能力があります。一方、多くのロボット学習手法はこれらの状況で不器用でうまくいきません。GROOTは、その優れた汎用化能力により、実際の世界でロボットが直面する複雑な問題に優れた解決策となっています。 GROOTは、チームによって数多くの詳細な研究を通じてテストされています。これらのテストは、シミュレーション環境と実世界の環境の両方でGROOTの能力を徹底的に評価しています。知覚的な差異が存在する場合、特にシミュレーション状況で非常に優れたパフォーマンスを発揮し、オブジェクト提案ベースのタクティクスやエンドツーエンドの学習手法などの最新技術を上回っています。 結論として、ロボットのビジョンと学習の領域では、GROOTは重要な進歩です。その堅牢性、適応性、および実世界シナリオでの汎用性への重点は、多くのアプリケーションを可能にするかもしれません。GROOTは、ダイナミックな世界での頑健なロボット操作の問題に取り組み、複雑でダイナミックな環境でのロボットの優れたかつスムーズな機能をもたらしました。

「NYUの研究者たちはゲノミクスのためのニューラルネットワークを作成し、それが予測にどのように辿り着くかを説明できることを示しました」

生物学的研究领域中,机器学习模型正在在推动我们对复杂过程的理解方面取得重要进展,尤其是在RNA剪接方面。然而,这个领域许多机器学习模型的共同局限是它们缺乏可解释性-它们可以准确地预测结果,但很难解释其预测结果的形成过程。 为了解决这个问题,纽约大学的研究人员提出了一种“按设计可解释”的方法,不仅确保准确的预测结果,而且还提供对基础生物过程(特别是RNA剪接)的深入洞察。这种创新的模型有潜力显著增强我们对这个基本过程的理解。 神经网络等机器学习模型在生物科学的科学发现和实验设计方面发挥了重要作用。然而,它们的不可解释性一直是一个持久的挑战。尽管它们具有高准确度,但通常无法阐明其预测背后的原因。 新的“按设计可解释”方法通过创建一个明确设计为可解释的神经网络模型来克服这个局限,同时保持与最先进模型相当的预测准确度。这种方法在该领域是一个突破性的改进,它弥合了准确性与可解释性之间的差距,确保研究人员不仅具有正确的答案,而且还能理解这些答案是如何得出的。 该模型经过仔细训练,并强调可解释性,使用了Python 3.8和TensorFlow 2.6。对各种超参数进行了调整,并在训练过程中逐步引入可学习参数。通过引入正则化项,进一步增强了模型的可解释性,确保学到的特征简明易懂。 该模型的一个显著特点是它能够推广并在来自不同来源的各种数据集上进行准确预测,突显了其稳健性和捕捉剪接调控逻辑重要方面的潜力。这意味着它可以应用于不同的生物环境,为不同的RNA剪接情景提供有价值的洞察。 该模型的架构包括序列和结构过滤器,这对于理解RNA剪接至关重要。重要的是,它为这些过滤器分配了定量的强度,揭示了它们对剪接结果的影响程度。通过一种名为“平衡图”的可视化工具,研究人员可以探索并量化多个RNA特征对个体外显子的剪接结果的贡献。这个工具简化了对剪接过程中各种特征相互作用的理解。 此外,该模型不仅验证了之前已建立的RNA剪接特征,而且还发现了与茎环结构和低G序列相关的两个未经表征的外显子跳跃特征。这些发现具有重要意义,并经过了实验验证,从而增强了该模型的可信度以及这些特征的生物学相关性。 总之,“按设计可解释”的机器学习模型在生物科学中代表了一个强大的工具。它不仅具有高预测准确度,还对RNA剪接过程提供了清晰可解释的理解。该模型能够量化特定特征对剪接结果的贡献,具有在医学和生物技术领域的多个应用的潜力,从基因组编辑到RNA基因药物的开发。这种方法不仅局限于剪接,还可以应用于解析其他复杂的生物过程,为科学发现开辟新的道路。

「総合的な指標を通じて深層生成モデルのエンジニアリング設計評価を向上させる」

エンジニアリングデザインにおいて、深層生成モデル(DGMs)への依存度が近年急速に上昇しています。しかし、これらのモデルの評価は、統計的な類似性に重点を置いたものが主であり、デザインの制約、多様性、革新性などの重要な側面がしばしば無視されています。その結果、より包括的かつ精緻な評価フレームワークの必要性がますます明らかになってきています。このため、ある研究チームは、エンジニアリングデザインタスクにおけるDGMの能力と限界をよりホリスティックに理解するために、デザインに焦点を当てた評価尺度の完全なセットを開発し提案することを目指しています。 エンジニアリングデザインにおける深層生成モデルの評価は、主に統計的な類似性を中心としたメトリックに依存しています。しかし、このアプローチにはデザインの制約が不十分に考慮されており、多様な革新的なデザインソリューションの探索の可能性が制限されています。このような制約を認識し、研究チームはエンジニアリングデザインタスクに特化した代替評価尺度のカリキュレイトなセットを提案しています。これらの評価尺度は、制約の満足度、多様性、革新性、目標達成など、重要な側面を網羅し、エンジニアリングデザインにおけるDGMの能力をより包括的かつ洞察力のある評価を提供します。 新たに導入された評価尺度は、エンジニアリングデザインタスクにとって重要な要素をカバーしています。これらのメトリックは、制約の満足度、パフォーマンス、条件の遵守、デザインの探索、目標の達成といった要素を綿密に考慮して設計されており、エンジニアリングデザインの複雑さを捉えることで、DGMの強みと弱みをより深く理解することが可能となります。これらのメトリックを評価プロセスに統合することで、研究者や実践者はデザインの領域により深い洞察を得ることができ、厳しい制約に則りながらも革新的で多様なデザインソリューションの発見を促進することができます。 提案された評価尺度は、エンジニアリングデザインタスクの多面的な性質を考慮した厳密なプロセスを通じて開発されています。これらの評価尺度は、DGMのパフォーマンスと能力を評価するための包括的なフレームワークを提供し、研究者や実践者が情報に基づいた意思決定とエンジニアリングデザインの進展を推進することができます。これらの尺度を統合することで、より堅牢で洞察に富んだ評価プロセスが可能となり、厳格な制約に準拠し、革新的かつ多様な視点を提供する優れたデザインソリューションの特定が容易になります。 研究は、深層生成モデルのエンジニアリングデザイン領域における包括的な評価尺度の重要性を強調しています。DGMの能力をより微細で包括的なアプローチで評価することにより、提案された評価尺度はエンジニアリングデザインの重要な進展を可能にします。包括的な評価フレームワークにより、研究者や実践者はデザイン領域をより徹底的に探索することができるようになり、厳しい設計制約に準拠しながら革新的かつ多様なソリューションの発見を促進します。これらの尺度を統合することで、エンジニアリングデザインの分野は重要な変革の対象となり、革新的なデザインの可能性を抱えたより革新的でダイナミックな領域へと進化します。

ユリーカに会ってください:大規模な言語モデルでパワードされた人間レベルの報酬設計アルゴリズム

大型言語モデル(LLM)は、高レベルの計画に優れていますが、ペン回しのような低レベルのタスクに対するサポートが必要です。しかし、NVIDIA、UPenn、Caltech、UT Austinの研究者チームは、EUREKAと呼ばれるアルゴリズムを開発しました。EUREKAは、GPT-4などの高度なLLMを使用して、強化学習を通じた複雑なスキル獲得のための報酬関数を作成します。EUREKAは、人間が設計した報酬よりも安全で高品質なヒントを提供し、ヒューマンフィードバックに基づいた勾配のない文脈学習により、画期的な成果を上げました。このブレイクスルーは、シミュレートされたShadow Handがペン回しのトリックを習得するというLLMを活用したスキル獲得の道を開くものです。 強化学習における報酬の設計は課題となっており、既存の手法では手動のトライアンドエラー、逆強化学習など、よりスケーラブルで適応性のある手法が必要とされています。EUREKAは、LLMを利用してリアルタイムで報酬を向上させるために解釈可能な報酬コードを生成する方法を提案しています。以前の研究では意思決定のためにLLMが用いられてきましたが、EUREKAは低レベルのスキル学習タスクへの適用において画期的であり、初期の候補やフューショットのプロンプトを必要とせず、LLMと進化アルゴリズムを組み合わせた報酬設計を先駆的に行っています。 LLMは高レベルの計画に秀でていますが、ペン回しのような低レベルのスキルにはサポートが必要です。強化学習における報酬設計はしばしば時間のかかるトライアンドエラーに頼っています。彼らの研究は、GPT-4などの高度なコーディングLLMを活用し、自律的にさまざまなタスクの報酬関数を作成して、多様な環境で人間による報酬を上回る成果を収めました。EUREKAはまた、ヒューマンフィードバックからの文脈学習を可能にし、報酬の品質と安全性を向上させます。これにより、マニュアルによる報酬設計では不可能な緻密な操作タスクへの取り組みを可能にしています。 EUREKAは、GPT-4などのLLMによって駆動される報酬設計アルゴリズムであり、29の強化学習環境において優れた成果を収めています。モデルの更新を必要とせず、ヒューマンフィードバック(RLHF)からの文脈学習を活用して報酬の品質と安全性を向上させます。EUREKAの報酬は、シミュレートされたShadow Handがペン回しや高速のペン操作をマスターするためのトレーニングを可能にします。これにより、進化アルゴリズムとLLMを組み合わせた報酬設計が実現され、初期の候補やフューショットのプロンプトが不要となり、強化学習の重要な進歩を示しています。 EUREKAは、L2Rを上回り、報酬の生成表現性を示しています。EUREKAは一貫して改善し、最良の報酬は最終的には人間の基準を上回ります。それは、人間と弱い相関を持つユニークな報酬を作成し、直感に反する設計原則を明らかにする可能性があります。報酬の反映は、高次元のタスクでのパフォーマンスを向上させます。カリキュラム学習と共に、EUREKAはシミュレートされたShadow Handを使って緻密なペン回しのタスクに成功します。 EUREKAは、LLMの力を借りて人間レベルの報酬生成を達成し、タスクの83%で平均52%の向上を遂げます。LLMを進化アルゴリズムと組み合わせることは、困難で開放的な問題における報酬設計のための多目的かつスケーラブルなアプローチを証明します。EUREKAの器用さは、カリキュラム学習を使って緻密なペン回しのような複雑なタスクを解決することで明らかです。その適応性と劇的な性能向上は、多様な強化学習と報酬設計の応用において有望です。 将来の研究の方向性には、EUREKAの適応性と性能をさらに多様で複雑な環境や異なるロボット設計で評価することが含まれます。シミュレーションを超えた現実世界での適用可能性を評価することは重要です。モデルベースの手法やメタ学習などの強化学習技術との相乗効果を探求することで、EUREKAの機能をさらに向上させることができます。EUREKAが生成した報酬関数の解釈可能性についての調査は、その意思決定プロセスの理解のために不可欠です。人間のフィードバックの統合を強化し、ロボット技術以外のさまざまな領域でのEUREKAの可能性を探求することは、有望な方向性です。

「ミリオンドルのホームサービスビジネスを始める方法(19ヶ月で130万ドルを稼ぐ)」

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ベータ分布:ベイズ推定の基礎

「分布は一見複雑な概念のようには思えませんが、データ分析や統計の世界において非常に強力で基本的なものですこう考えてみてください:もしもあなたが…」

探索的データ分析:YouTubeチャンネルについての知識

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新しいディープラーニングの研究で、抗マラリア薬が骨粗しょう症の可能な治療薬として特定されました

骨粗鬆症は、骨の過剰な喪失と骨折のリスクが高まる状態を特徴とする疾患で、長年にわたり高齢者に悩み続けてきました。健康な人々では、骨形成オステオブラストと骨吸収オステオクラストの間で微妙なバランスが保たれています。しかし、このバランスが崩れ、「解体クルー」であるオステオクラストが過剰に活性化すると、最終的に骨喪失を引き起こす骨粗鬆症につながる可能性があります。現在の治療法は主にオステオクラストの活動を遅らせることに焦点を当てていますが、科学者のグループは問題の根本原因に対処する可能性のある画期的なアプローチを探求しています。 従来、骨粗鬆症の治療は主に骨を吸収する細胞であるオステオクラストの活動を抑制することを目指してきました。しかし、人工知能の分野の最近の進歩により、新しい戦略が開拓される道が開かれました。研究者たちは深層学習アルゴリズムの力を利用して、骨粗鬆症の潜在的な治療法を発見するために予測医学に深入りしました。特に、骨形成細胞である骨髄間葉系幹細胞(BMMSCs)に焦点を当てて研究を進めました。骨粗鬆症の発症時、これらの多能性細胞はしばしば脂肪生成細胞に変異します。しかし、研究者たちはこれらの細胞を再プログラムして病気と闘うことを目指しました。 洗練された深層学習アルゴリズムを使用して、研究チームはマウスの異なる発現遺伝子を包括的に分析しました。その探求はマラリア治療の主要成分であるアルテミシニンの誘導体であるジヒドロアルテミシニン(DHA)を特定する結果となりました。DHAを人工的に骨粗鬆症を誘発したマウスに6週間投与した結果、彼らの大腿骨の骨喪失は著しく軽減され、骨構造はほぼ完全に保存されました。研究チームはさらにDHAを含むナノ粒子を使用した堅牢な送達システムを設計することでアプローチを洗練させ、効果的な治療を確保しました。 研究者たちは、新たに見つけた解決策の有効性を評価するために、BMMSCsとの相互作用に焦点を当てた細心のテストを実施しました。その結果は有望でした。DHAはこれらの細胞と相互作用してその幹性を維持するだけでなく、より多くの骨形成細胞の生成を促進し、骨粗鬆症の根本原因に対処しました。 まとめると、この画期的な研究は、DHAを骨粗鬆症の有望な治療薬として示しています。深層学習アルゴリズムを使用してこの潜在的な治療法を特定することにより、病気の根本的な原因に対処する新たな可能性が開かれ、骨粗鬆症の苦しむ人々に希望をもたらしています。

制約最適化とKKT条件

最適化は、コンピューターサイエンス、物理学、数学、経済学の領域で普遍的に存在していますそれはAIと機械学習(ML)の専門家にとって不可欠なツールとして立ちますし、

「LLM(法務修士)のプロンプトアーキテクチャについて話し始める時期ですか?」

『プロンプトアーキテクチャ』は、私たちにLLMのブラックボックスをのぞき込む機会を提供しますこれはプロンプトエンジニアリングの進化ではありません-これは根本的に異なる技術です』

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