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クラウドを通じたデジタルトランスフォーメーションの推進
オラクルクラウドワールドの基調講演では、クラウドとAIを活用してデジタル変革の旅を進める業界リーダーたちが、経験とビジネスモデルを再発明することについて話し合われました
ジェネラティブAIを通じた感情分析のマスタリング
イントロダクション センチメント分析は、企業が顧客のフィードバックを理解し対応する方法を革新しました。顧客のセンチメント分析は、製品レビュー、チャットの記録、メール、コールセンターでの相互作用などの顧客のフィードバックを分析し、顧客を喜んでいる、中立的な意見を持つ、または不満を持つカテゴリーに分類します。この分類は、企業が顧客満足度を向上させるために、対応や戦略を調整するのに役立ちます。本記事では、センチメント分析と生成AIの融合について探求し、両方の分野の能力向上に果たす変革的な役割を明らかにします。 学習目標: 生成AIがセンチメント分析において果たす変革的な役割と、企業が顧客のフィードバックを解釈し対応する方法への影響を理解する。 生成AIモデルの重要な要素としてのトークン化やデータ品質フィルタリングなど、データ処理技術の理解を深める。 生成AIプロジェクトのライフサイクル、プロンプトエンジニアリング、センチメント分析の最適化のための設定パラメーターなどについて洞察を得る。 GPT-3.5 Turboのデモ環境の設定とAPIキーの作成のための実践的なヒントを得る。 センチメント分析における生成AIの役割 電子商取引の時代において、顧客のフィードバックは以前よりも豊富で多様です。製品やアプリのレビューは顧客のフィードバックの一般的な形式です。しかしこれらのレビューは、さまざまな言語で書かれており、絵文字が混ざっていたり、複数の言語が混在していたりすることがあり、標準化が重要です。言語翻訳は、多様なフィードバックを共通の言語に変換するためによく使用されます。 GPT-3.5などの生成AIモデルは、センチメント分析において重要な役割を果たしています。これらは、インターネットや書籍、Webスクレイピングなどのさまざまな情報源からのテキストを含む大規模なデータセットでトレーニングされた複雑なニューラルネットワークアーキテクチャに基づいています。これらのモデルは、トークン化によってテキストデータを数値形式に変換することができます。このトークン化は、さらなる処理には不可欠です。 トークン化されたデータはノイズや関係のない情報を除去するデータ品質フィルタリングによってきれいにされます。興味深いことに、これらのモデルでは、元のトークンのごく一部しか使用されません(通常は1〜3%程度)。トークン化されたテキストは、ニューラルネットワーク内で効率的な数学演算(行列の乗算など)を可能にするためにベクトルに変換されます。 生成AIモデルは、問題の範囲を定義し、適切なベースモデル(GPT-3.5など)を選択し、このモデルを特定のデータにどのように活用するかを決定するというプロジェクトライフサイクルを活用しています。このライフサイクルには、プロンプトエンジニアリング、ファインチューニング、人間のフィードバックとの調整、モデル評価、最適化、展開、スケーリング、アプリケーションの統合などが含まれます。 生成AIプロジェクトライフサイクルの詳細 生成AIプロジェクトのライフサイクルには、いくつかの重要なステップがあります: 問題の範囲の定義:言語翻訳、テキスト要約、センチメント分析などのサブ問題に問題を分割する。 ベースモデルの選択:既存のベース言語モデルとの作業を選択するか、カスタムモデルを事前トレーニングするかを選択する。カスタムモデルの事前トレーニングは、計算上の負荷がかかる場合があります。 ベースモデルの使用:特定のデータに対してベースモデルをどのように活用するかを決定する。プロンプトエンジニアリングやファインチューニングを含むことが多いです。 人間のフィードバックとの調整:モデルのパフォーマンスと精度を向上させるために人間のフィードバックを取り入れる。 モデル評価:さまざまな指標を使用してモデルのパフォーマンスを評価する。 最適化と展開:モデルを微調整し、実稼働環境にデプロイする。 スケーリングと拡張:モデルの機能を拡張し、既存のアプリケーションと統合する。 センチメント分析におけるプロンプトエンジニアリングとファインチューニング プロンプトエンジニアリングは、センチメント分析に生成AIを使用する際の重要な要素です。これは、AIモデルに対して指示やプロンプトを提供し、要求された応答を生成させることを含みます。プロンプトエンジニアリングには、主に3つの主要なタイプがあります:…
『NVIDIAのCEO、ジェンソン・ファング氏がテルアビブで開催されるAIサミットの主演を務めます』
NVIDIAの創設者兼CEOであるJensen Huang氏は、10月15日から16日までテルアビブで開催されるNVIDIA AIサミットで、生成型AIとクラウドコンピューティングの最新情報を紹介します。 この2日間のサミットは、世界有数のテクノロジーハブの一つであるテルアビブから、2,500人以上の開発者、研究者、意思決定者を惹きつける予定です。 イスラエルは6,000以上のスタートアップを抱え、ベンチャーキャピタル投資額において常に世界トップの国の一つとなっています。2023年のGlobal Startup Ecosystemレポートでは、テルアビブが世界トップ5のスタートアップ都市に位置しています。 このサミットでは、NVIDIAおよび地域のテクノロジーリーダーの専門家による60以上のセッションが開催され、加速コンピューティング、ロボティクス、サイバーセキュリティ、気候科学などのトピックについて深く掘り下げます。 参加者は、NVIDIAの最先端の専門家であるKimberly Powell(ヘルスケア担当の副社長兼ゼネラルマネージャー)、Deepu Talla(エンベデッドおよびエッジコンピューティング担当の副社長兼ゼネラルマネージャー)、Gilad Shainer(ネットワーキングおよびHPC担当のシニアバイスプレジデント)、Gal Chechik(イスラエルAI研究センター担当のシニアディレクター兼責任者)からネットワーキングや洞察を得ることができます。 サミットの主なイベントと特徴は以下のとおりです: ライブストリーム:Huang氏による基調講演は、イスラエル時間の10月16日(月曜日)午前10時(太平洋時間の11時)に行われ、ライブストリーミングで視聴できます。その後、オンデマンドでアクセスすることも可能です。 エコシステム展示:サミット会場には、NVIDIAの技術デモと、NVIDIA Inceptionプログラムのパートナーや新興スタートアップの貢献が展示されます。 AIの深堀り:最初の日は、NVIDIA Deep Learning Instituteが開催する集中学習セッションに専念されます。ワークショップでは、「深層学習の基礎」と「AIベースのサイバーセキュリティパイプラインの構築」など、さまざまなトピックが取り上げられます。Edge AI&ロボティクスデベロッパーデーでは、AIとNVIDIA Jetson Orinプラットフォームの革新についての活動が行われます。…
「なぜあなたの上司がODSC West 2023にあなたを求めるのか、その9つの理由」
「カンファレンスは新しいスキルを身につけるための素晴らしい方法であり、遠く離れた同僚とつながるための手段でもあり、新しい洞察を得るための手段であり、もちろん楽しむための手段でもありますさらに、カンファレンスに参加することは、あなただけでなく、会社全体にも利益をもたらすことができます以下に、なぜあなたの上司がそうすることを望むかの理由の一部を示します...」
モジュラーの共同創設者兼社長であるティム・デイビス- インタビューシリーズ
ティム・デイビスは、Modularの共同創設者兼社長ですModularは統合された、組み合わせ可能なツールのスイートであり、AIインフラストラクチャを簡素化し、チームがより迅速に開発、展開、イノベーションできるようにしますModularは、Pythonの優れた点とシステムを組み合わせることで、研究と製品化のギャップを埋める新しいプログラミング言語「Mojo」を開発することで最も知られています
モビリティが活気づけられる:EVの発表増加、ジェネレーティブAIによってIAAショーフロアが活気づけられる
自動車産業への生成型AIの革新的な影響が、先週、ミュンヘンで開催された国際モーターショー・ドイツ(IAA)で主役となりました。 NVIDIAの自動車マーケティング担当副社長であるダニー・シャピロ氏は、IAAの基調講演で、この推進力が設計、エンジニアリング、デジタルツインの展開、製造最適化のための進化、シミュレーションによる自動運転(AV)開発の加速、小売体験の向上など、イノベーションを加速しプロセスを合理化していることを説明しました。 gen AIのメッセージは、ショーの直前にもNVIDIA本社でのファイヤーサイドチャットで共有され、NVIDIAの自動車部門副社長であるアリ・カニ氏とボストンコンサルティンググループのマネージングディレクター兼パートナーであるアカシュ・アロラ氏が、イノベーションの急速な推進力と、gen AIが車内体験の向上や車両の設計、製造、販売方法の変革にどのように貢献するかについて話し合いました。 電気自動車がショーフロアを席巻 自動車産業の電動化への動きがIAAでフルに展示され、多くのグローバル自動車メーカーが現行および今後の電動モビリティラインアップを披露しました。 メルセデス・ベンツは、Concept CLA Classを公開し、来るべきエントリーレベルセグメントにおけるブランドの未来ビジョンを訪問者に提供しました。 Concept CLA Classは、次世代のメルセデス・ベンツモジュラーアーキテクチャ(MMA)プラットフォーム上にデザインされ、象徴的なデザインを予告し、ダイナミックなパフォーマンスを想起させます。内部は、優れた快適性と利便性を提供する究極の顧客体験を提供します。 高性能、持続可能性、安全性、快適性の組み合わせに、優れたデジタル体験が加わることで、メルセデス・ベンツは2039年までに新車フリート全体で炭素中和を実現するという「アンビション2039」のビジョンを実現します。 MMAプラットフォームで開発された初の車種であるConcept CLA Classは、次世代の電気駆動技術への道を切り開き、NVIDIA DRIVEによって駆動されるメルセデス・ベンツの新しいオペレーティングシステムMB.OSを搭載しています。466マイル以上の予想航続距離を持つCLA Classは、効率とパフォーマンスを最大化するために800Vの電気アーキテクチャと急速充電を備えています。スポーティなリア駆動用に設計されたそのモジュラーデザインは、他の車種セグメントにもスケーラブルに適用できます。 Lotusは、Lotus Eletre Hyper-SUVのテストドライブをIAAで行いました。このモデルは、没入型デジタルコックピット、最大370マイルのバッテリー航続距離、NVIDIA DRIVE Orinシステムオンチップによる自律運転機能を備えています。DRIVEがハンドルを握ることで、この全電動車両はオーバーザエアアップデートを通じて車の寿命中に継続的に向上するサーバーレベルのコンピューティングパワーを提供します。…
「監督のギレルモ・デル・トロとティム・バートンはAIについて異なる見解を持っています」
オスカー受賞監督のギレルモ・デル・トロとティム・バートンは、AIとその可能な影響について非常に興味深い見解を持っています互いに対立するわけではありませんが、両監督は技術に対する意見を表明し、ハリウッドでのその台頭について考えていますティム・バートンの場合、『ビートルジュース』の監督...
「ODSC West 2023 予備スケジュールを発表します」
「ODSC West 2023」は数か月後に迫っており、私たちは皆さんと当初のスケジュールを共有できることを非常に楽しみにしています!スケジュールは当社のウェブサイトでこちらでご確認いただけますが、以下では何を期待できるかの詳細をお読みください...
「Google CloudとNVIDIAが協力を更に進展させる」
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オムニバースへ:Reallusionは、2方向のライブ同期とOpenUSDサポートにより、キャラクターアニメーションのワークフローを向上させます
編集者の注:この投稿はInto the Omniverseシリーズの一部であり、アーティスト、開発者、企業がOpenUSDとNVIDIA Omniverseの最新の進歩を活用してワークフローを変革する方法に焦点を当てています。 単一の3Dキャラクターをアニメーション化したり、産業のデジタル化のためにそれらのグループを生成したりする場合、人気のあるReallusionソフトウェアを使用するクリエイターや開発者は、今月リリースされたiClone Omniverse Connectorの最新のアップデートでワークフローを向上させることができます。 このアップグレードにより、NVIDIA Omniverseを使用するクリエイターにとって、シームレスなコラボレーションが可能になり、創造的な可能性が拡大します。NVIDIA Omniverseは、OpenUSDベースのツールやアプリケーションを接続および構築するための開発プラットフォームです。 新機能には、プロジェクトのリアルタイム同期や、Universal Scene Descriptionフレームワーク(OpenUSDとも呼ばれる)の強化されたインポート機能が含まれており、これによりiCloneとOmniverseの間の作業がより迅速でスムーズかつ効率的になります。このアップデートには、バグ修正と改善も含まれています。 3Dキャラクターをより良くアニメーション化する 世界中のクリエイターは、リアルタイムの3DアニメーションソフトウェアであるReallusion iCloneを使用してキャラクターを生き生きとさせています。 ソロモン・ジャグウェは、3Dアーティスト、アニメーター、受賞歴を持つ映画監督であり、彼の作品はしばしば環境に焦点を当てています。 東アフリカで育ったジャグウェは、兄と一緒に田舎に冒険に出かけたときに見た生物を描くという幼い頃の思い出を思い出します。今でも、彼の3D作品の多くは、ペンと紙を使ったシンプルなスケッチから始まります。 このアーティストは、常に影響を与えるアートを作り出すことを目指していると語っています。 たとえば、ジャグウェは、ウガンダの文化についてあらゆる年齢の人々に教育するためのビデオシリーズ「Adventures of Nkoza and Nankya」を作成しました。彼はこのシリーズのためのセットをAutodesk…
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