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PlotlyとPandas:効果的なデータ可視化のための力の結集
昔々、私たちの多くがこの問題にぶつかったことがありましたもし才能がないか、前もってデザインのコースを受講したことがなければ、視覚的なものを作ることはかなり困難で時間がかかるかもしれません…
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セグメントエニシングモデル:画像セグメンテーションの基礎モデル
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CPU上でBERT推論をスケーリングアップする(パート1)
.centered { display: block; margin: 0 auto; } figure { text-align: center; display: table; max-width: 85%; /* デモです; 必要に応じていくつかの量 (px や %) を設定してください */…
インターネット上でのディープラーニング:言語モデルの共同トレーニング
Quentin LhoestさんとSylvain Lesageさんの追加の助けを得ています。 現代の言語モデルは、事前学習に多くの計算リソースを必要とするため、数十から数百のGPUやTPUへのアクセスなしでは入手することが不可能です。理論的には、複数の個人のリソースを組み合わせることが可能かもしれませんが、実際には、インターネット上の接続速度は高性能GPUスーパーコンピュータよりも遅いため、このような分散トレーニング手法は以前は限定的な成功しか収めていませんでした。 このブログ記事では、参加者のネットワークとハードウェアの制約に適応することができる新しい協力的な分散トレーニング方法であるDeDLOCについて説明します。私たちは、40人のボランティアを使ってベンガル語の言語モデルであるsahajBERTの事前学習を行うことで、実世界のシナリオでの成功を示します。ベンガル語の下流タスクでは、このモデルは数百の高級アクセラレータを使用したより大きなモデルとほぼ同等のクオリティを実現しています。 オープンコラボレーションにおける分散深層学習 なぜやるべきなのか? 現在、多くの高品質なNLPシステムは大規模な事前学習済みトランスフォーマーに基づいています。一般的に、その品質はサイズとともに向上します。パラメータ数をスケールアップし、未ラベルのテキストデータの豊富さを活用することで、自然言語理解や生成において類を見ない結果を実現することができます。 残念ながら、これらの事前学習済みモデルを使用するのは、便利なだけではありません。大規模なデータセットでのトランスフォーマーのトレーニングに必要なハードウェアリソースは、一般の個人やほとんどの商業または研究機関には手の届かないものです。例えば、BERTのトレーニングには約7000ドルかかると推定され、GPT-3のような最大のモデルでは、この数は1200万ドルにもなります!このリソースの制約は明らかで避けられないもののように思えますが、広範な機械学習コミュニティにおいて事前学習済みモデル以外の代替手段は本当に存在しないのでしょうか? ただし、この状況を打破する方法があるかもしれません。解決策を見つけるために、周りを見渡すだけで十分かもしれません。求めている計算リソースは既に存在している可能性があるかもしれません。たとえば、多くの人々は自宅にゲームやワークステーションのGPUを搭載したパワフルなコンピュータを持っています。おそらく、私たちがFolding@home、Rosetta@home、Leela Chess Zero、または異なるBOINCプロジェクトのように、ボランティアコンピューティングを活用することで、彼らのパワーを結集しようとしていることはお分かりいただけるかもしれませんが、このアプローチはさらに一般的です。たとえば、いくつかの研究所は、自身の小規模なクラスタを結集して利用することができますし、低コストのクラウドインスタンスを使用して実験に参加したい研究者もいるかもしれません。 疑い深い考え方をすると、ここで重要な要素が欠けているのではないかと思うかもしれません。分散深層学習においてデータ転送はしばしばボトルネックとなります。複数のワーカーから勾配を集約する必要があるためです。実際、インターネット上での分散トレーニングへの単純なアプローチは必ず失敗します。ほとんどの参加者はギガビットの接続を持っておらず、いつでもネットワークから切断される可能性があるためです。では、家庭用のデータプランで何かをトレーニングする方法はどうすればいいのでしょうか? 🙂 この問題の解決策として、私たちは新しいトレーニングアルゴリズム、Distributed Deep Learning in Open Collaborations(またはDeDLOC)を提案しています。このアルゴリズムの詳細については、最近公開されたプレプリントで詳しく説明しています。では、このアルゴリズムの中核となるアイデアについて見てみましょう! ボランティアと一緒にトレーニングする 最も頻繁に使用される形態の分散トレーニングにおいては、複数のGPUを使用したトレーニングは非常に簡単です。ディープラーニングを行う場合、通常はトレーニングデータのバッチ内の多くの例について損失関数の勾配を平均化します。データ並列の分散DLの場合、データを複数のワーカーに分割し、個別に勾配を計算し、ローカルのバッチが処理された後にそれらを平均化します。すべてのワーカーで平均勾配が計算されたら、モデルの重みをオプティマイザで調整し、モデルのトレーニングを続けます。以下に、実行されるさまざまなタスクのイラストを示します。 多くの場合、同期の量を減らし、学習プロセスを安定化させるために、ローカルのバッチを平均化する前にNバッチの勾配を蓄積することができます。これは実際のバッチサイズをN倍にすることと同等です。このアプローチは、最先端の言語モデルのほとんどが大規模なバッチを使用しているという観察と組み合わせることで、次のようなシンプルなアイデアに至りました。各オプティマイザステップの前に、すべてのボランティアのデバイスをまたいで非常に大規模なバッチを蓄積しましょう!この方法は、通常の分散トレーニングと完全に等価であり、簡単にスケーラビリティを実現するだけでなく、組み込みの耐障害性も持っています。以下に、それを説明する例を示します。 共同の実験中に遭遇する可能性のあるいくつかの故障ケースを考えてみましょう。今のところ、最も頻繁なシナリオは、1人または複数の参加者がトレーニング手続きから切断されることです。彼らは不安定な接続を持っているか、単に自分のGPUを他の用途に使用したいだけかもしれません。この場合、トレーニングにはわずかな遅れが生じますが、これらの参加者の貢献は現在蓄積されているバッチサイズから差し引かれます。しかし、他の参加者が彼らの勾配でそれを補ってくれるでしょう。また、さらに多くの参加者が加わる場合、目標のバッチサイズは単純により速く達成され、トレーニング手続きは自然にスピードアップします。これを以下のビデオでデモンストレーションしています。…
Hugging FaceでのDecision Transformersの紹介 🤗
🤗 Hugging Faceでは、ディープ強化学習の研究者や愛好家向けのエコシステムに貢献しています。最近では、Stable-Baselines3などのディープRLフレームワークを統合しました。 そして、今日は喜んでお知らせします。オフライン強化学習手法であるDecision Transformerを🤗 transformersライブラリとHugging Face Hubに統合しました。ディープRLの分野でアクセシビリティを向上させるための興味深い計画があり、これからの数週間や数ヶ月でそれを共有できることを楽しみにしています。 オフライン強化学習とは何ですか? Decision Transformerの紹介 🤗 TransformersでDecision Transformerを使用する まとめ 次は何ですか? 参考文献 オフライン強化学習とは何ですか? ディープ強化学習(RL)は、意思決定エージェントを構築するためのフレームワークです。これらのエージェントは、試行錯誤を通じて環境との相互作用を通じて最適な行動(ポリシー)を学び、報酬を受け取ることでユニークなフィードバックを得ることを目指します。 エージェントの目標は、累積報酬であるリターンを最大化することです。なぜなら、RLは報酬の仮説に基づいているからです:すべての目標は、期待累積報酬を最大化することとして記述できるからです。 ディープ強化学習エージェントは、バッチの経験を使用して学習します。問題は、どのようにしてそれを収集するかです: オンラインとオフラインの設定での強化学習の比較、この投稿からの図 オンライン強化学習では、エージェントは直接データを収集します:環境との相互作用によってバッチの経験を収集します。その後、この経験を即座に(または一部のリプレイバッファを介して)使用して学習します(ポリシーを更新します)。 しかし、これはエージェントを実際の世界で直接トレーニングするか、シミュレータを持っている必要があることを意味します。もしそれがなければ、環境の複雑な現実をどのように反映させるか(環境での複雑な現実を反映させる方法は?)という非常に複雑な問題、高価な問題、そして安全性の問題があります。なぜなら、シミュレータに欠陥があれば、競争上の優位性を提供する場合はエージェントがそれを悪用する可能性があるからです。…
CO2排出量と🤗ハブ:リーディング・ザ・チャージ
CO2排出量とは何であり、なぜ重要なのか? 気候変動は私たちが直面している最大の課題の一つであり、二酸化炭素(CO2)などの温室効果ガスの排出削減はこの問題に取り組む上で重要な役割を果たします。 機械学習モデルのトレーニングとデプロイメントには、コンピューティングインフラストラクチャのエネルギー使用によりCO2が排出されます。GPUからストレージまで、すべてが機能するためにエネルギーを必要とし、その過程でCO2を排出します。 写真:最近のTransformerモデルとそのCO2排出量 CO2の排出量は、実行時間、使用されるハードウェア、エネルギー源の炭素密度など、さまざまな要素に依存します。 以下に説明するツールを使用することで、自身の排出量を追跡および報告することができます(これは私たちのフィールド全体の透明性を向上させるために重要です!)また、モデルを選択する際にはそのCO2排出量に基づいて選択することができます。 Transformersを使用して自動的に自分のCO2排出量を計算する方法 始める前に、システムに最新バージョンのhuggingface_hubライブラリがインストールされていない場合は、以下を実行してください: pip install huggingface_hub -U Hugging Face Hubを使用して低炭素排出モデルを見つける方法 モデルがハブにアップロードされたことを考慮して、エコ意識を持ってハブ上のモデルを検索する方法はありますか?それには、huggingface_hubライブラリに新しい特別なパラメータemissions_thresholdがあります。最小または最大のグラム数を指定するだけで、その範囲内に含まれるすべてのモデルが検索されます。 たとえば、最大100グラムで作成されたすべてのモデルを検索できます: from huggingface_hub import HfApi api = HfApi()…
スペースインベーダーとの深層Q学習
ハギングフェイスとのディープ強化学習クラスのユニット3 ⚠️ この記事の新しい更新版はこちらから利用できます 👉 https://huggingface.co/deep-rl-course/unit1/introduction この記事はディープ強化学習クラスの一部です。初心者からエキスパートまでの無料コースです。シラバスはこちらをご覧ください。 ⚠️ この記事の新しい更新版はこちらから利用できます 👉 https://huggingface.co/deep-rl-course/unit1/introduction この記事はディープ強化学習クラスの一部です。初心者からエキスパートまでの無料コースです。シラバスはこちらをご覧ください。 前のユニットでは、最初の強化学習アルゴリズムであるQ-Learningを学び、それをゼロから実装し、FrozenLake-v1 ☃️とTaxi-v3 🚕の2つの環境でトレーニングしました。 このシンプルなアルゴリズムで優れた結果を得ました。ただし、これらの環境は比較的単純であり、状態空間が離散的で小さかったため(FrozenLake-v1では14の異なる状態、Taxi-v3では500の状態)。 しかし、大きな状態空間の環境では、Qテーブルの作成と更新が効率的でなくなる可能性があることを後で見ていきます。 今日は、最初のディープ強化学習エージェントであるDeep Q-Learningを学びます。Qテーブルの代わりに、Deep Q-Learningは、状態を受け取り、その状態に基づいて各アクションのQ値を近似するニューラルネットワークを使用します。 そして、RL-Zooを使用して、Space Invadersやその他のAtari環境をプレイするためにトレーニングします。RL-Zooは、トレーニング、エージェントの評価、ハイパーパラメータの調整、結果のプロット、ビデオの記録など、RLのためのトレーニングフレームワークであるStable-Baselinesを使用しています。 では、始めましょう! 🚀 このユニットを理解するためには、まずQ-Learningを理解する必要があります。…
最初のデシジョン トランスフォーマーをトレーニングする
以前の投稿で、transformersライブラリでのDecision Transformersのローンチを発表しました。この新しい技術は、Transformerを意思決定モデルとして使用するというもので、ますます人気が高まっています。 今日は、ゼロからオフラインのDecision Transformerモデルをトレーニングして、ハーフチータを走らせる方法を学びます。このトレーニングは、Google Colab上で直接行います。こちらで見つけることができます👉 https://github.com/huggingface/blog/blob/main/notebooks/101_train-decision-transformers.ipynb *ジムのHalfCheetah環境でオフラインRLを使用して学習された「専門家」Decision Transformersモデルです。 ワクワクしませんか?では、始めましょう! Decision Transformersとは何ですか? Decision Transformersのトレーニング データセットの読み込みとカスタムデータコレータの構築 🤗 transformers Trainerを使用したDecision Transformerモデルのトレーニング 結論 次は何ですか? 参考文献 Decision Transformersとは何ですか? Decision…
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