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アクセラレータの加速化:科学者がGPUとAIでCERNのHPCを高速化
注:これは、高性能コンピューティングを利用した科学を前進させる研究者のシリーズの一環です。 Maria Gironeは、高速コンピューティングとAIを用いて、世界最大の科学コンピュータネットワークを拡大しています。 2002年以来、粒子物理学の博士号を持つ彼女は、40以上の国の170以上のサイトにまたがるシステムのグリッドで、CERNの大型ハドロン衝突型加速器(LHC)をサポートしています。HL-LHCと呼ばれる巨大加速器の高輝度版は、1年にエクサバイト単位のデータを生成する10倍の陽子衝突を生み出します。これは、2012年に2つの実験で宇宙の科学者たちの理解を確認したサブ原子粒子であるヒッグスボソンを発見したときに生成されたものよりも桁違いに多いです。 ジュネーブの呼び声 彼女は南イタリアで育った最初の日から科学が大好きでした。 「大学で、宇宙を支配する基本的な力について学びたかったので、物理学に焦点を合わせました」と彼女は言います。「私はCERNに惹かれました。それは、世界中の異なる地域の人々が科学に共通の情熱を持って一緒に働く場所です。」 レマン湖とジュラ山脈の間にある欧州原子核研究機構は、1万2千人以上の物理学者の中心地です。 CERNとフランス・スイス国境にあるLHCの地図(CERN提供の画像) 27キロメートルのリングは、陽子が光速の99.9999991%で疾走する世界最速のレーシングトラックと呼ばれることがあります。超伝導磁石は絶対零度に近く動作し、太陽よりも一時的に何百万倍も熱い衝突を生み出します。 ラボのドアを開く 2016年、Gironeは、革新を加速し、将来のコンピューティング課題に取り組むために学術および産業研究者を集めるグループであるCERN openlabのCTOに任命されました。彼女は、イタリアのHPCおよびAIの専門家であるE4 Computer Engineeringとの協力を通じて、NVIDIAと密接に協力しています。 最初の行動の1つで、GironeはCERN openlabのAIに関する最初のワークショップを開催しました。 産業界の参加者たちは、その技術に熱心でした。物理学者たちは、課題について説明しました。 「その日の終わりに、私たちは2つの異なる世界から来たことに気づきましたが、人々はお互いに耳を傾け、熱心に次に何をするか提案しました」と彼女は言います。 物理AIの高まり 今日、高エネルギー物理学全体のデータ処理チェーンにAIを適用する出版物の数が増加しているとGironeは報告しています。彼女は、複雑な問題をAIで解決する機会を見出す若い研究者を引き付けると述べています。 一方、研究者たちは物理ソフトウェアをGPUアクセラレータに移植し、GPU上で実行される既存のAIプログラムを使用しています。 「NVIDIAの支援なしに、私たちの研究者が問題を解決し、質問に答え、記事を書くために協力することは、これほど迅速には起こりませんでした」と彼女は言います。「NVIDIAの人々が、科学が技術と並行して進化する方法、およびGPUを用いたアクセラレーションをどのように利用できるかを理解していることは、非常に重要でした。」 エネルギー効率は、Gironeのチームの別の優先事項です。…
Microsoft BingはNVIDIA Tritonを使用して広告配信を高速化
Jiusheng Chen氏のチームは加速しました。 彼らは、NVIDIA Triton Inference ServerをNVIDIA A100 Tensor Core GPUで実行することにより、Microsoft Bingのユーザーに対してパーソナライズされた広告を7倍のスループットで低コストで提供しています。 主任ソフトウェアエンジニアリングマネージャーと彼のクルーにとって、これは素晴らしい成果です。 複雑なシステムの調整 Bingの広告サービスは、常に進化している数百のモデルを使用しています。それぞれは、10ミリ秒未満のリクエストに応答する必要があります。これは目に見えるのと同じくらい速いです。 最新のスピードアップは、AIモデルをより高速に実行するためにチームが提供した2つの革新に始まりました:BangとEL-Attention。 これらを併用することで、より少ない時間とコンピュータメモリでより多くの処理を行うための高度な技術が適用されます。モデルトレーニングは、効率化のためにAzure Machine Learningをベースにしています。 NVIDIA A100 MIGで飛行 次に、チームは、広告サービスをNVIDIA T4からA100 GPUにアップグレードしました。…
テクニカルアーティストがNVIDIA Omniverse USD Composerを使用して、優れたウールリーマンモスを構築しました今週の「In the NVIDIA Studio」
Editor’s note: この記事は、週刊NVIDIA Studioシリーズの一環であり、注目のアーティストを紹介し、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioテクノロジーがクリエイティブなワークフローを改善する方法を示しています。 3Dを専門とするシニアテクニカルアーティストのKeerthan Sathyaは、信じられないほど詳細で、熟練した作り方で作られ、見事な美しさを誇るアニメーション「Tiny Mammoth」で、NVIDIA Studioの中で勝利した。 Sathyaは、Adobe Substance 3D Modeler、Painter、Autodesk 3ds Maxなどの人気のある3Dアプリのコレクションをプロジェクトで使用し、ステージング、環境の準備、ライティング、レンダリングは、NVIDIA OmniverseのUSD Composerアプリで完了しました。 さらに、3Dの服を作成、編集、再利用するためのMarvelous Designerソフトウェアが、NVIDIA Omniverse Connectorで発売されました。 Universal Scene Description(OpenUSD)フレームワークは、ブリッジとして機能し、ユーザーがOmniverse…
Link-credible:Steam、Epic Games Store、Ubisoftアカウントリンクを使用して、GeForce NOWでより速くゲームに参加しましょう
Steam、Epic Games Store、UbisoftアカウントにGeForce NOWをリンクして、お気に入りのゲームにより迅速にアクセスできます。 また、Ubisoft Forwardが6月12日(月)に開催されるので、最新のニュースや発表を披露するゲームパブリッシャーの今後のGeForce NOWに追加されるゲームを垣間見ることができます。 さらに、今週は2つの新しいゲームがクラウドからストリーミングできるようになりました。また、UbisoftからTom Clancy’s The Division 2の最新シーズンも配信開始となります。 リンクされたアカウント GeForce NOWは、Steam、Epic、そして最近ではUbisoftのアカウントを直接サービスにリンクすることで、メンバーにとってゲームを便利かつ簡単にすることができます。各プレイセッションごとにアカウントにサインインする必要がなく、一度リンクするだけで、メンバーはデバイス間で自動的にサインインできるようになります。 自動的で超音速。 今日から、Ubisoft Connectゲームを起動するには、アプリ内でUbisoftアカウントをリンクする必要があります。これが完了すると、Rainbow Six Siege、Far Cry 6、The Division 2などの人気Ubisoftゲームを簡単にプレイできます。…
メイカーに会おう:ソフトウェアエンジニアがNVIDIA Jetsonを活用して自律運転スケートパークを構築
Kirk Kaiser Kirk Kaiserは、自転車に乗り新聞を配達するというプレイヤーが、通りの中央に出現するランプなどの障害物に遭遇しながら新聞を配達するビデオゲーム「Paperboy」のファンで育ちました。 これが、ソフトウェア開発者の最新プロジェクトのインスピレーション元となり、NVIDIA Jetsonプラットフォームを利用したエッジAIやロボット技術を使用した自動運転スケートランプを作りました。 フロリダ州のナポリに拠点を置く熱心なスケートボーダーであるKaiserは、「私の人生にPaperboyの不条理さと楽しさが加わることを望んでいた」と語ります。「ある日、私は犬のBenjiが私の傍らを走っているのを見ながらボードに乗っていたときに、『私が一緒に持っていけるランプがあったらどうだろうか?』と思いました。」 彼は今、それを実現する技術を構築しています。携帯可能な自律型スケートパークにつながる可能性のある技術です。 これまでに、彼は電動プラットフォームを開発し、ランプを持ち上げて地面と水平にすることができるようにしました。PS4コントローラーを使用し、NVIDIA Jetson Nano Developer KitにBluetoothで接続して操縦できます。 今は、新しいNVIDIA Jetson Orin Nano Developer Kitの助けを借りて、プラットフォームが通りや障害物を認識し、AIモデルをトレーニングするためのデータを収集して、最終的に完全に自律的になることができるようにしています。 これは、彼がGitpodという、ソフトウェアメーカー向けのクラウド開発環境を提供するスタートアップの開発者関係の責任者として没頭していないときに取り組むプロジェクトです。 メーカーについて Kaiserは、若いうちからソフトウェアエンジニアリングを学び、テクノロジーに特化した名門高校に奨学金を受け入れました。そこで、彼はプログラミングスキルを磨き、若い大人になる前に、まったく異なる方法で世界を見て体験する時間を過ごしました。 18歳のとき、彼はバッグを詰め、コスタリカの野生生物保護区で1年間暮らし、パーマカルチャーファームで働き、食べ物を育てて飲料用の雨水を集めました。その後、バーモントに移り、禅仏教徒と一緒に農業を行い、アパラチアン・トレイルの1,000マイルのハイキングをし、4つの州を通り抜けました。 トレイルを去った後、Kirkは旅行ウェブサイトを立ち上げ、化粧品会社で最初のソフトウェアの仕事を得て、照明会社の研究開発部門で働き、家族を養うためにソフトウェアエンジニアリングの情熱を再燃させました。現在、4歳の息子を含む家族を養うために働いています。…
映像作家のサラ・ディーチシーが今週の「NVIDIA Studio」でAIについて話します
編集部注:この投稿は、推薦されたアーティストを紹介し、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioテクノロジーがクリエイティブワークフローを改善する方法を示す当社の週刊In the NVIDIA Studioシリーズの一部です。また、新しいGeForce RTX 40シリーズGPUの機能、技術、リソース、およびコンテンツ作成を劇的に加速する方法について、深く掘り下げています。 自身のYouTubeチャンネルで9万人以上の購読者を持つ編集者兼映像作家のSara Dietschyは、テクノロジーとクリエイティブの交差点を探求するドキュメンタリーシリーズ、レビューやブログを制作しています。LA拠点のクリエイターは、今週In the NVIDIA Studioで彼女のAIパワードワークフローを紹介し、彼女の苗字に韻を踏む「peachy(素晴らしい)」と表現しました。 Dietschyは最近のビデオで、5つのAIツールがNVIDIA Studioテクノロジーによって可能になり、100時間以上の作業時間を節約できたことを説明しました。 「外出先で3Dレンダリングを行う場合、専用のNVIDIA RTX GPUは必須です。」- Sara Dietschy 彼女は、GeForce RTX 40シリーズGPUによって駆動されるノートパソコン上で実行されるこれらのツールが、非線形編集を煩雑にする手動作業を解決する実用的なアプローチを示しています。DaVinci Resolveソフトウェア内のAI Relighting、Video…
焼け落ちた炎:スタートアップが生成AI、コンピュータビジョンを融合して山火事と戦う
カリフォルニアの大規模な山火事によって空がオレンジ色に変わったとき、あるスタートアップはコンピュータビジョンと生成AIを融合して対抗した。 「2020年の山火事では、非常に個人的な問題になったため、我々は消防当局にどのように支援できるか尋ねました」と、コンピュータビジョンのシリコンバレーのリーダーであるChoochのトルコ生まれのCEOであるエムラー・グルテキンは語った。 カリフォルニアの公益事業および消防サービスによると、既存の山火事検出システムから週に最大2,000件の誤検知が発生していた。誤った予測は、霧、雨、レンズの汚れなどから来ていた。 そこで、Choochはパイロットプロジェクトで、消防用のカメラネットワークに火災検出ソフトウェアをリンクさせた。15分ごとにスナップショットを分析して、煙や火災の兆候を探した。 生成AIがコンピュータビジョンを強化する その後、ChoochのCTOであるエムラーの兄でありソフトウェアの達人でもあるハカン・グルテキン率いるチームがアイデアを出した。 彼らは、各画像の説明を自動的に作成する生成AIツールを作成しました。これにより、レビュアーが煙が存在するかどうかを識別できるようになりました。誤検知は、週に2,000件から8件に減少しました。 Choochは、悪天候や汚れたカメラレンズでも煙や火災を検出できます。 「消防署長たちは、モニタリングセンターでこの技術を導入し、何ができるかに興奮していました」と、Choochの社長であるマイケル・リュウは、最近のウェビナーでこのプロジェクトについて説明しました。 Choochの生成AIツールにより、カリフォルニアのカーン郡の消防士たちは、リアルタイムでアラートが表示されるスマートフォンやPCのダッシュボードを使用して山火事を素早く検出できます。 2020年、カリフォルニアでは9,900件の山火事が発生し、4.3百万エーカーの森林を焼失し、190億ドルの損失を被りました。1つの火災を制御下におさめることで、50年間の山火事検出システムの費用が回収できると、同社は推定しています。 ジェンAIのビジョン ChoochのCEOは、これが今後の展開になると語っています。 エムラー・グルテキン 「大規模言語モデルとコンピュータビジョンの融合により、よりパワフルで正確な製品を容易に展開できるようになります」とグルテキンは語りました。 たとえば、公益事業は、ソフトウェアをドローンや固定カメラに接続して、コンデンサの腐食や電力線に侵入する植生を検出することができます。 この技術は、Choochが山火事の検出と戦闘に関する1100万ドルのXprizeチャレンジに参加することでさらに検証される可能性があります。スポンサーには、PG&EやNVIDIAと別の協力関係で山火事を予測し対応するAIラボを構築しているロッキード・マーティンが含まれています。 PCやスマートフォンのダッシュボードでは、Choochのソフトウェアからのリアルタイムアラートが更新されます。 Choochは、製造業、小売業、セキュリティなどの様々な課題にその技術を適用しています。 例えば、あるメーカーは、製品が出荷される前に欠陥を検出するためにChoochのモデルを使用しています。欠陥を20%削減するだけで、システムの費用が何倍にもなります。 パートナーシップの始まり 2019年に、米国政府の潜在的な顧客が、NVIDIA GPU上で計画しているエッジ展開に対するサポートを求めました。Choochは、先進的なスタートアップを育成する無料のプログラムであるNVIDIA Inceptionに参加しました。…
進め、GOを通過し、もっと多くのゲームを収集:Xbox Game PassがGeForce NOWにやってくる
Xbox Game PassのサポートがGeForce NOWにやってきます。 メンバーは間もなく、NVIDIAのクラウドゲームサーバーを通じてXbox Game PassカタログからサポートされたPCゲームをプレイできるようになります。Game PassおよびMicrosoft Storeのサポートが今後数ヶ月で展開される方法について詳しくはこちら。 さらに、Age of Empires IV:Anniversary Editionは、世界で最も人気のあるリアルタイムストラテジーフランチャイズの最初のタイトルとしてGeForce NOWに登場します。 Game Pass-tic Partnership 先週末発表されたところによると、Game Passメンバーは間もなく、GeForce NOWでGame PassカタログのサポートされたPCゲームをプレイできるようになります。 来る数ヶ月で、@XboxGamePassPCのゲームをNVIDIA GeForce…
NVIDIAリサーチがCVPRで自律走行チャレンジとイノベーション賞を受賞
NVIDIAは、カナダのバンクーバーで開催されるComputer Vision and Pattern Recognition Conference(CVPR)において、自律走行開発の3D占有予測チャレンジで激戦を制し、優勝者として紹介されます。 この競技には、10地域にまたがる約150チームから400以上の投稿がありました。 3D占有予測とは、シーン内の各ボクセルの状態を予測するプロセスであり、つまり3Dバードアイビューグリッド上の各データポイントを指します。ボクセルは、フリー、占有、または不明として識別することができます。 安全で堅牢な自動運転システムの開発に不可欠な3D占有グリッド予測は、NVIDIA DRIVEプラットフォームによって可能になる最新の畳み込みニューラルネットワークやトランスフォーマーモデルを使用して、自律車両(AV)の計画および制御スタックに情報を提供します。 「NVIDIAの優勝ソリューションには、2つの重要なAVの進歩があります」と、NVIDIAの学習と知覚のシニアリサーチサイエンティストであるZhiding Yu氏は述べています。「優れたバードアイビュー認識を生み出す最新のモデル設計を実証することができます。さらに、3D占有予測での10億パラメーターまでのビジュアルファウンデーションモデルの効果と大規模な事前学習の有効性を示しています。」 自動運転の知覚は、画像内のオブジェクトや空きスペースなどの2Dタスクの処理から、複数の入力画像を使用して3Dで世界を理解することに進化しています。 これにより、複雑な交通シーン内のオブジェクトについて柔軟で精密な細かい表現が提供されるようになり、これはNVIDIAのAV応用研究および著名な科学者であるJose Alvarez氏によれば、「自律走行の安全感知要件を達成するために重要です。」 Yu氏は、NVIDIA Researchチームの受賞作品を、6月18日(日)10:20 a.m. PTに開催されるCVPRのEnd-to-End Autonomous Driving Workshopおよび6月19日(月)4:00 p.m. PTに開催されるVision-Centric…
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