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欠陥が明らかにされる:MLOpsコース作成の興味深い現実

不完全なものが明らかにされる舞台裏バッチ特徴ストアMLパイプラインMLプラットフォームPythonGCPGitHub ActionsAirflowMLOpsCI/CDコース

データサイエンティストとして成功するために必要なソフトスキル

データサイエンティストとしてのキャリアを構築する際には、ハードスキルにフォーカスすることが簡単です非線形カーネルを持つSVMのような新しいMLアルゴリズムを学ぶことや、新しいソフトウェアを学びたいと思うかもしれません

Amazon SageMaker 上で MPT-7B を微調整する

毎週新しい大規模言語モデル(LLM)が発表され、それぞれが前任者を打ち負かして評価のトップを狙っています最新のモデルの1つはMPT-7Bです

Word2Vec、GloVe、FastText、解説

コンピューターは我々と同じように単語を理解することができませんコンピューターは数字を扱うことが好きですですから、コンピューターが単語とその意味を理解するのを助けるために、私たちは「埋め込み」と呼ばれるものを使用しますこれらの埋め込みは…

非教師あり学習シリーズ:階層クラスタリングの探索

前回の「教師なし学習シリーズ」の投稿では、最も有名なクラスタリング手法の1つであるK平均法クラスタリングについて探究しました今回の投稿では、別の手法の背後にある方法について説明します...

ビジュアルキャプション:大規模言語モデルを使用して、動的なビジュアルを備えたビデオ会議を補完する

Google Augmented Realityのリサーチサイエンティスト、Ruofei DuとシニアスタッフリサーチサイエンティストのAlex Olwalが投稿しました。 ライブキャプションやノイズキャンセリングなどの機能により、ビデオ会議の最近の進歩により、リモートビデオ通信は大幅に改善されました。しかし、複雑で微妙な情報をより良く伝えるために、動的な視覚的拡張が役立つ場面があります。たとえば、日本食レストランで何を注文するか話し合う場合、友達があなたが「すき焼き」を注文することに自信を持つのに役立つビジュアルを共有することができます。また、最近の家族旅行について話しているときに、個人的なアルバムから写真を見せたい場合があります。 ACM CHI 2023 で発表された「Visual Captions: Augmenting Verbal Communication With On-the-fly Visuals」では、私たちは、口頭の手がかりを使用してリアルタイムのビジュアルを使って同期ビデオ通信を拡張するシステムを紹介します。私たちは、この目的のためにキュレーションしたデータセットを使用して、オープンボキャブラリーの会話で関連するビジュアルを積極的に提案するために、大規模な言語モデルを微調整しました。私たちは、実時間の転写とともに拡張されたコミュニケーションの急速なプロトタイピングに設計されたARChatプロジェクトの一部としてVisual Captionsをオープンソース化しました。 Visual Captionsは、リアルタイムのビジュアルで口頭コミュニケーションを容易にします。このシステムは、リアルタイムの音声からテキストへの転写でよく見られる誤りにも対応しています。たとえば、文脈から外れて、転写モデルは「pier」という単語を「pair」と誤解しましたが、Visual Captionsはそれでもサンタモニカのピアの画像を推奨します。 動的なビジュアルで口頭コミュニケーションを拡張するための設計空間 私たちは、ソフトウェアエンジニア、研究者、UXデザイナー、ビジュアルアーティスト、学生など、様々な技術的および非技術的なバックグラウンドを持つ10人の内部参加者を招待し、潜在的なリアルタイムビジュアル拡張サービスの特定のニーズと欲求を議論しました。2つのセッションで、私たちは想定されるシステムの低保守性のプロトタイプを紹介し、その後、既存のテキストから画像へのシステムのビデオデモを示しました。これらの議論により、以下のようにD1からD8とラベル付けされた8つの次元の設計空間が生まれました。 ビジュアル拡張は、会話と同期または非同期に行われる場合があります(D1:時間)、話題の表現と理解の両方に使用できる場合があります(D2:主題)、さまざまなビジュアルコンテンツ、ビジュアルタイプ、ビジュアルソースを使用して適用できる場合があります(D3:ビジュアル)。このような視覚的拡張は、ミーティングの規模(D4:スケール)や、共同設置またはリモート設定でミーティングが行われているかどうか(D5:スペース)によって異なる場合があります。これらの要因はまた、ビジュアルが個人的に表示されるべきか、参加者間で共有されるべきか、あるいはすべての人に公開されるべきかを決定するのにも影響します(D6:プライバシー)。参加者はまた、会話をしながらシステムとやり取りするさまざまな方法を特定しました(D7:起動)。たとえば、人々は「プロアクティブ」の異なるレベルを提案しました。これは、ユーザーがモデルがイニシアチブを取る程度を示します。最後に、参加者は、入力に音声やジェスチャーを使用するなど、異なる相互作用方法を想定しました(D8:相互作用)。…

Imagen EditorとEditBench:テキストによる画像補完の進展と評価

グーグルリサーチの研究エンジニアであるスー・ワンとセズリー・モンゴメリーによる投稿 過去数年間、テキストから画像を生成する研究は、画期的な進展(特に、Imagen、Parti、DALL-E 2など)を見ており、これらは自然に関連するトピックに浸透しています。特に、テキストによる画像編集(TGIE)は、完全にやり直すのではなく、生成された物と撮影された視覚物を編集する実践的なタスクであり、素早く自動化されたコントロール可能な編集は、視覚物を再作成するのに時間がかかるか不可能な場合に便利な解決策です(例えば、バケーション写真のオブジェクトを微調整したり、ゼロから生成されたかわいい子犬の細かいディテールを完璧にする場合)。さらに、TGIEは、基礎となるモデルのトレーニングを改良する大きな機会を表しています。マルチモーダルモデルは、適切にトレーニングするために多様なデータが必要であり、TGIE編集は高品質でスケーラブルな合成データの生成と再結合を可能にすることができ、おそらく最も重要なことに、任意の軸に沿ってトレーニングデータの分布を最適化する方法を提供できます。 CVPR 2023で発表される「Imagen Editor and EditBench: Advancing and Evaluating Text-Guided Image Inpainting」では、マスクインペインティングの課題に対する最先端の解決策であるImagen Editorを紹介します。つまり、ユーザーが、編集したい画像の領域を示すオーバーレイまたは「マスク」(通常、描画タイプのインターフェイス内で生成されるもの)と共にテキスト指示を提供する場合のことです。また、画像編集モデルの品質を評価する方法であるEditBenchも紹介します。EditBenchは、一般的に使用される粗い「この画像がこのテキストに一致するかどうか」の方法を超えて、モデルパフォーマンスのより細かい属性、オブジェクト、およびシーンについて詳細に分析します。特に、画像とテキストの整合性の信頼性に強い重点を置きつつ、画像の品質を見失わないでください。 Imagen Editorは、指定された領域にローカライズされた編集を行います。モデルはユーザーの意図を意味を持って取り入れ、写真のようなリアルな編集を実行します。 Imagen Editor Imagen Editorは、Imagenでファインチューニングされた拡散ベースのモデルで、編集を行うために改良された言語入力の表現、細かい制御、および高品質な出力を目的としています。Imagen Editorは、ユーザーから3つの入力を受け取ります。1)編集する画像、2)編集領域を指定するバイナリマスク、および3)テキストのプロンプトです。これら3つの入力は、出力サンプルを誘導します。 Imagen Editorは、高品質なテキストによる画像インペインティングを行うための3つの核心技術に依存しています。まず、ランダムなボックスとストロークマスクを適用する従来のインペインティングモデル(例:Palette、Context…

人間の注意力を予測するモデルを通じて、心地よいユーザーエクスペリエンスを実現する

Google Researchのシニアリサーチサイエンティスト、Junfeng He氏とスタッフリサーチサイエンティスト、Kai Kohlhoff氏による記事です。 人間は、驚くほど多くの情報を取り入れる能力を持っています(網膜に入る情報は秒間約10 10ビット)。そして、タスクに関連し、興味深い領域に選択的に注目し、さらに処理する能力を持っています(例:記憶、理解、行動)。人間の注意(その結果として得られるものはしばしば注目モデルと呼ばれます)をモデル化することは、神経科学、心理学、人間コンピュータインタラクション(HCI)、コンピュータビジョンの分野で興味を持たれてきました。どの領域でも、どの領域でも、注目が集まる可能性が高い領域を予測する能力には、グラフィックス、写真、画像圧縮および処理、視覚品質の測定など、多数の重要な応用があります。 以前、機械学習とスマートフォンベースの注視推定を使用して、以前は1台あたり3万ドルにも及ぶ専門的なハードウェアが必要だった視線移動の研究を加速する可能性について説明しました。関連する研究には、「Look to Speak」というアクセシビリティニーズ(ALSのある人など)を持つユーザーが目でコミュニケーションするのを支援するものと、「Differentially private heatmaps」という、ユーザーのプライバシーを保護しながら注目のようなヒートマップを計算する技術が最近発表されました。 このブログでは、私たちはCVPR 2022からの1つの論文と、CVPR 2023での採用が決定したもう1つの論文、「Deep Saliency Prior for Reducing Visual Distraction」と「Learning from Unique Perspectives: User-aware…

NeRFを使用して室内空間を再構築する

Marcos Seefelder、ソフトウェアエンジニア、およびDaniel Duckworth、リサーチソフトウェアエンジニア、Google Research 場所を選ぶ際、私たちは次のような疑問を持ちます。このレストランは、デートにふさわしい雰囲気を持っているのでしょうか?屋外にいい席はありますか?試合を見るのに十分なスクリーンがありますか?これらの質問に部分的に答えるために、写真やビデオを使用することがありますが、実際に訪れることができない場合でもそこにいるような感覚には代わりがありません。 インタラクティブでフォトリアルな多次元の没入型体験は、このギャップを埋め、スペースの感触や雰囲気を再現し、ユーザーが必要な情報を自然かつ直感的に見つけることができるようにすることができます。これを支援するために、Google MapsはImmersion Viewを開発しました。この技術は、機械学習(ML)とコンピュータビジョンの進歩を活用して、Street Viewや航空写真など数十億の画像を融合して世界の豊富なデジタルモデルを作成します。さらに、天気、交通、場所の混雑度などの役立つ情報を上に重ねます。Immersive Viewでは、レストラン、カフェ、その他の会場の屋内ビューが提供され、ユーザーが自信を持ってどこに行くかを決めるのに役立ちます。 今日は、Immersion Viewでこれらの屋内ビューを提供するために行われた作業について説明します。私たちは、写真を融合してニューラルネットワーク内で現実的な多次元の再構成を生成するための最先端の手法であるニューラル輝度場(NeRF)に基づいています。私たちは、DSLRカメラを使用してスペースのカスタム写真キャプチャ、画像処理、およびシーン再現を含むNeRFの作成パイプラインについて説明します。私たちは、Alphabetの最近の進歩を活用して、視覚的な忠実度で以前の最先端を上回るか、それに匹敵する方法を設計しました。これらのモデルは、キュレーションされたフライトパスに沿って組み込まれたインタラクティブな360°ビデオとして埋め込まれ、スマートフォンで利用可能になります。 アムステルダムのThe Seafood Barの再構築(Immersive View内)。 写真からNeRFへ 私たちの作業の中核にあるのは、最近開発された3D再構成および新しいビュー合成の方法であるNeRFです。シーンを説明する写真のコレクションがある場合、NeRFはこれらの写真をニューラルフィールドに凝縮し、元のコレクションに存在しない視点から写真をレンダリングするために使用できます。 NeRFは再構成の課題を大部分解決したものの、実世界のデータに基づくユーザー向け製品にはさまざまな課題があります。たとえば、照明の暗いバーから歩道のカフェ、ホテルのレストランまで、再構成品質とユーザー体験は一貫している必要があります。同時に、プライバシーは尊重され、個人を特定する可能性のある情報は削除される必要があります。重要なのは、シーンを一貫してかつ効率的にキャプチャし、必要な写真を撮影するための労力を最小限に抑えたまま、高品質の再構成が確実に得られることです。最後に、すべてのモバイルユーザーが同じ自然な体験を手に入れられるようにすることが重要です。 Immersive View屋内再構築パイプライン。 キャプチャ&前処理 高品質なNeRFを生成するための最初のステップは、シーンを注意深くキャプチャすることです。3Dジオメトリーとカラーを派生させるための複数の異なる方向からの密な写真のコレクションを作成する必要があります。オブジェクトの表面に関する情報が多いほど、モデルはオブジェクトの形状やライトとの相互作用の方法を発見する際により優れたものになります。 さらに、NeRFモデルはカメラやシーンそのものにさらなる仮定を置きます。たとえば、カメラのほとんどのプロパティ(ホワイトバランスや絞りなど)は、キャプチャ全体で固定されていると仮定されます。同様に、シーン自体は時間的に凍結されていると仮定されます。ライティングの変更や動きは避ける必要があります。これは、キャプチャに必要な時間、利用可能な照明、機器の重さ、およびプライバシーなどの実用上の問題とのバランスを取る必要があります。プロの写真家と協力して、DSLRカメラを使用して会場写真を迅速かつ信頼性の高い方法でキャプチャする戦略を開発しました。このアプローチは、現在までのすべてのNeRF再構築に使用されています。…

スピードは必要なすべてです:GPU意識の最適化による大規模拡散モデルのオンデバイス加速化

コアシステム&エクスペリエンスのソフトウェアエンジニアであるJuhyun LeeとRaman Sarokinによる投稿 画像生成のための大規模な拡散モデルの普及により、モデルサイズと推論ワークロードは大幅に増加しました。モバイル環境でのオンデバイスML推論には、リソース制約のために緻密なパフォーマンス最適化とトレードオフの考慮が必要です。コスト効率とユーザープライバシーの必要性により、大規模拡散モデル(LDM)のオンデバイスでの実行は、これらのモデルの大幅なメモリ要件と計算要件のために更に大きな課題を提供します。 本稿では、私たちの「速さこそがすべて:GPUによる大規模拡散モデルのオンデバイスアクセラレーションによる最適化」に焦点を当て、モバイルGPU上の基本的なLDMモデルの最適化された実行について述べます。このブログ記事では、Stable Diffusionなどの大規模拡散モデルを高速で実行するために使用した主なテクニックをまとめ、512×512ピクセルのフル解像度で20回イテレーションを行い、蒸留なしでオリジナルモデルの高性能推論速度で12秒未満で実行できるようにしました。前回のブログ記事で述べたように、GPUアクセラレーションされたML推論は、メモリのパフォーマンスに制限されることがよくあります。そして、LDMの実行も例外ではありません。したがって、私たちの最適化の中心テーマは、演算論理ユニットの効率性を優先するものよりも、メモリの入出力(I/O)の効率性であり、ML推論の全体的なレイテンシを減らすことです。 LDMのサンプル出力。プロンプトテキスト:「周りの花と可愛い子犬の写真リアルな高解像度画像」。 メモリ効率のための強化されたアテンションモジュール ML推論エンジンは通常、最適化されたさまざまなML操作を提供します。しかし、各ニューラルネット演算子を実行するためのオーバーヘッドがあるため、最適なパフォーマンスを達成することは依然として難しい場合があります。このオーバーヘッドを緩和するため、ML推論エンジンは、複数の演算子を1つの演算子に統合する広範な演算子フュージョンルールを組み込んで、テンソル要素を横断するイテレーション数を減らすことで、イテレーションあたりの計算を最大限に増やします。たとえば、TensorFlow Liteは、畳み込みのような計算負荷の高い演算と、後続の活性化関数であるReLUのような演算を組み合わせる演算子フュージョンを利用しています。 最適化の明らかな機会は、LDMのデノイザーモデルで採用された頻繁に使用されるアテンションブロックです。アテンションブロックにより、重要な領域に重みを割り当てることで、モデルは入力の特定の部分に焦点を当てることができます。アテンションモジュールを最適化する方法は複数ありますが、以下に説明する2つの最適化のうち、どちらが優れたパフォーマンスを発揮するかに応じて、選択的に1つを使用します。 第1の最適化である部分的にフュージョンされたsoftmaxは、アテンションモジュール内のsoftmaxと行列乗算の間の詳細なメモリ書き込みと読み取りを省略します。アテンションブロックが単純な行列乗算であると仮定すると、Y = softmax(X)* Wの形式で表されます。ここで、XとWはそれぞれa×bおよびb×cの2D行列です(下図参照)。 数値の安定性のために、T= softmax(X)は、通常、3つのパスで計算されます。 リストの最大値を決定し、行ごとに行列Xを計算します 各リスト項目の指数関数と最大値(パス1から)の差を合計します アイテムから最大値を引いた指数関数を、パス2からの合計で除算します これらのパスを単純に実行すると、中間テンソル T に全体のsoftmax関数の出力が格納されるため、巨大なメモリ書き込みが必要になります。パス1と2の結果のみを保存するテクニックを使用することで、m と…

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