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プレイヤーの離脱を予測する方法、ChatGPTの助けを借りる

ゲームの世界では、企業はプレイヤーを引きつけるだけでなく、特にゲーム内のマイクロトランザクションに頼る無料のゲームでは、できるだけ長く彼らを保持することを目指していますこれらの...

NeRFを使用して室内空間を再構築する

Marcos Seefelder、ソフトウェアエンジニア、およびDaniel Duckworth、リサーチソフトウェアエンジニア、Google Research 場所を選ぶ際、私たちは次のような疑問を持ちます。このレストランは、デートにふさわしい雰囲気を持っているのでしょうか?屋外にいい席はありますか?試合を見るのに十分なスクリーンがありますか?これらの質問に部分的に答えるために、写真やビデオを使用することがありますが、実際に訪れることができない場合でもそこにいるような感覚には代わりがありません。 インタラクティブでフォトリアルな多次元の没入型体験は、このギャップを埋め、スペースの感触や雰囲気を再現し、ユーザーが必要な情報を自然かつ直感的に見つけることができるようにすることができます。これを支援するために、Google MapsはImmersion Viewを開発しました。この技術は、機械学習(ML)とコンピュータビジョンの進歩を活用して、Street Viewや航空写真など数十億の画像を融合して世界の豊富なデジタルモデルを作成します。さらに、天気、交通、場所の混雑度などの役立つ情報を上に重ねます。Immersive Viewでは、レストラン、カフェ、その他の会場の屋内ビューが提供され、ユーザーが自信を持ってどこに行くかを決めるのに役立ちます。 今日は、Immersion Viewでこれらの屋内ビューを提供するために行われた作業について説明します。私たちは、写真を融合してニューラルネットワーク内で現実的な多次元の再構成を生成するための最先端の手法であるニューラル輝度場(NeRF)に基づいています。私たちは、DSLRカメラを使用してスペースのカスタム写真キャプチャ、画像処理、およびシーン再現を含むNeRFの作成パイプラインについて説明します。私たちは、Alphabetの最近の進歩を活用して、視覚的な忠実度で以前の最先端を上回るか、それに匹敵する方法を設計しました。これらのモデルは、キュレーションされたフライトパスに沿って組み込まれたインタラクティブな360°ビデオとして埋め込まれ、スマートフォンで利用可能になります。 アムステルダムのThe Seafood Barの再構築(Immersive View内)。 写真からNeRFへ 私たちの作業の中核にあるのは、最近開発された3D再構成および新しいビュー合成の方法であるNeRFです。シーンを説明する写真のコレクションがある場合、NeRFはこれらの写真をニューラルフィールドに凝縮し、元のコレクションに存在しない視点から写真をレンダリングするために使用できます。 NeRFは再構成の課題を大部分解決したものの、実世界のデータに基づくユーザー向け製品にはさまざまな課題があります。たとえば、照明の暗いバーから歩道のカフェ、ホテルのレストランまで、再構成品質とユーザー体験は一貫している必要があります。同時に、プライバシーは尊重され、個人を特定する可能性のある情報は削除される必要があります。重要なのは、シーンを一貫してかつ効率的にキャプチャし、必要な写真を撮影するための労力を最小限に抑えたまま、高品質の再構成が確実に得られることです。最後に、すべてのモバイルユーザーが同じ自然な体験を手に入れられるようにすることが重要です。 Immersive View屋内再構築パイプライン。 キャプチャ&前処理 高品質なNeRFを生成するための最初のステップは、シーンを注意深くキャプチャすることです。3Dジオメトリーとカラーを派生させるための複数の異なる方向からの密な写真のコレクションを作成する必要があります。オブジェクトの表面に関する情報が多いほど、モデルはオブジェクトの形状やライトとの相互作用の方法を発見する際により優れたものになります。 さらに、NeRFモデルはカメラやシーンそのものにさらなる仮定を置きます。たとえば、カメラのほとんどのプロパティ(ホワイトバランスや絞りなど)は、キャプチャ全体で固定されていると仮定されます。同様に、シーン自体は時間的に凍結されていると仮定されます。ライティングの変更や動きは避ける必要があります。これは、キャプチャに必要な時間、利用可能な照明、機器の重さ、およびプライバシーなどの実用上の問題とのバランスを取る必要があります。プロの写真家と協力して、DSLRカメラを使用して会場写真を迅速かつ信頼性の高い方法でキャプチャする戦略を開発しました。このアプローチは、現在までのすべてのNeRF再構築に使用されています。…

新時代の幕開け:「エイジ オブ エンパイア」シリーズがGeForce NOWに参加、6月に20タイトルがリリース予定

暑い太陽と長い日々の季節がやってきました。そんな時は、6月にGeForce NOWに参加する20のゲームで、この夏は家の中にいましょう。また、プールで、おばあちゃんの家や車の中など、どこでもストリーミングできます。どちらの方法でも、GeForce NOWが対応します。 次のXboxゲームとして、Age of EmpiresシリーズのタイトルがGeForce NOWに登場します。GeForce NOWライブラリの1,600以上のゲームの中から、この夏たくさん楽しむことができます。 帝国を拡大する 石器時代からクラウドまで。 NVIDIAは先月、Microsoftとの協力関係の一環として、最初のXboxゲームをクラウドにリリースしました。今度は、Ensemble StudiosのAge of Empiresシリーズのアクションゲームをクラウドに取り込む最初の人になりました。 1997年の最初のリリース以来、Age of Empiresは、最も長く続くリアルタイムストラテジーシリーズの1つとして確立されています。この高評価のRTSシリーズは、プレイヤーが拡大して繁栄する文明を目指して、帝国全体を制御することを目的としています。 フランチャイズの最新のSteamバージョン4つが、GeForce NOWライブラリに後日追加されます。それぞれのタイトルは、Age of Empires: Definitive Edition、Age of…

NYUとNVIDIAが協力して、患者の再入院を予測するための大規模言語モデルを開発する

退院は患者にとって重要なマイルストーンですが、時には回復への道のりの終わりではありません。米国では、初回退院後30日以内に約15%の入院患者が再入院することがあり、患者と病院の両方にとってより悪い結果や高いコストが伴うことがしばしばあります。 ニューヨーク大学の学術医療センターであるNYUランゴーンヘルスの研究者は、NVIDIAの専門家と協力して、患者の30日間の再入院リスクや他の臨床的な結果を予測する大規模言語モデル(LLM)を開発しました。 NYUランゴーンヘルスの6つの入院施設に展開されたNYUTronモデルは、今日発表された科学誌ネイチャーに掲載され、AIによる洞察力を提供することで、再入院の可能性を低減する臨床介入が必要な患者を特定する医師を支援します。 「患者を退院させる際には、再入院が必要になることは予想されません。また、もしそうだった場合は、病院に長く入院させる必要があるかもしれません」と、NYUグロスマン医学部の放射線科と脳神経外科の助教授であり、NYUTronの主要な協力者の一人であるエリック・オーマン博士は述べています。「AIモデルの分析を使用することで、私たちはクリニシャンに再入院のリスクを予測し、防止または解決するための手段を提供できるようになるでしょう。」 このモデルはNYUの医療システムで50,000人以上の患者に適用され、再入院リスクの予測結果が医師に電子メール通知で共有されています。オーマン氏のチームは、NYUTronの分析に基づく介入が再入院率を減らすかどうかを検証する臨床試験を計画しています。 急速な再入院の脅威に立ち向かう 米国政府は、30日間の再入院率を医療の質の指標として追跡しています。再入院率が高い医療機関には罰金が科され、これにより病院が退院プロセスを改善するように刺激されます。 最近退院した患者が再び入院する必要がある理由はたくさんあります。例えば、感染症、抗生物質の過剰処方、早すぎる手術ドレーンの除去などがあります。これらのリスク要因が早期に発見されれば、医師は治療計画を調整したり、患者を長期入院させたりすることで介入することができます。 「患者の再入院を予測する計算モデルは、1980年代から存在していますが、これを自然言語処理のタスクとして、臨床テキストの健康システム規模のコーパスが必要となるものとして扱っています」と、オーマン博士は述べています。「私たちは、電子健康記録の非構造化データを使用してLLMをトレーニングし、人々が以前に考慮していなかった洞察力を捕捉できるかどうかを確認しました。」 NYUTronは、NYUランゴーンヘルスの10年間の健康記録、約4十億語の臨床ノート、約40万人の患者を表す大量のデータによって事前トレーニングされました。このモデルは、再入院を予測するための最先端の機械学習モデルよりも10%以上の精度改善を達成しました。 LLMが初期の使用ケースで30日間の再入院を予測するためにトレーニングされた後、チームは1週間ほどで他の4つの予測アルゴリズムを展開することができました。これには、患者の入院期間の長さを予測すること、入院中の死亡リスク、患者の保険請求が拒否される可能性などが含まれます。 「病院を運営することは、ある意味ではホテルを管理することに似ています」と、オーマン博士は述べています。「病院がより効率的に運営できるようにする洞察力は、より多くの患者により多くのベッドとより良いケアを提供することを意味します。」 トレーニングから展開までのLLM NYUTronは、数億のパラメータを持つLLMで、NVIDIA NeMo Megatronフレームワークを使用して、NVIDIA A100 Tensor Core GPUの大規模クラスターでトレーニングされました。 「言語モデルに関する話題の多くは、数百または数千のGPUを使用して、汚いデータセットでトレーニングされた数十億のパラメータを持つ巨大で汎用的なモデルについてです」と、オーマン博士は述べています。「私たちは、高度に洗練されたデータでトレーニングされた中程度のサイズのモデルを使用して、医療特化のタスクを達成しています。」 現実の医療現場で推論を最適化するために、チームはNVIDIA Tritonオープンソースソフトウェアの変更バージョンを開発し、NVIDIA TensorRTソフトウェア開発キットを使用してAIモデルの展開を簡素化しました。…

Link-credible:Steam、Epic Games Store、Ubisoftアカウントリンクを使用して、GeForce NOWでより速くゲームに参加しましょう

Steam、Epic Games Store、UbisoftアカウントにGeForce NOWをリンクして、お気に入りのゲームにより迅速にアクセスできます。 また、Ubisoft Forwardが6月12日(月)に開催されるので、最新のニュースや発表を披露するゲームパブリッシャーの今後のGeForce NOWに追加されるゲームを垣間見ることができます。 さらに、今週は2つの新しいゲームがクラウドからストリーミングできるようになりました。また、UbisoftからTom Clancy’s The Division 2の最新シーズンも配信開始となります。 リンクされたアカウント GeForce NOWは、Steam、Epic、そして最近ではUbisoftのアカウントを直接サービスにリンクすることで、メンバーにとってゲームを便利かつ簡単にすることができます。各プレイセッションごとにアカウントにサインインする必要がなく、一度リンクするだけで、メンバーはデバイス間で自動的にサインインできるようになります。 自動的で超音速。 今日から、Ubisoft Connectゲームを起動するには、アプリ内でUbisoftアカウントをリンクする必要があります。これが完了すると、Rainbow Six Siege、Far Cry 6、The Division 2などの人気Ubisoftゲームを簡単にプレイできます。…

メイカーに会おう:ソフトウェアエンジニアがNVIDIA Jetsonを活用して自律運転スケートパークを構築

Kirk Kaiser Kirk Kaiserは、自転車に乗り新聞を配達するというプレイヤーが、通りの中央に出現するランプなどの障害物に遭遇しながら新聞を配達するビデオゲーム「Paperboy」のファンで育ちました。 これが、ソフトウェア開発者の最新プロジェクトのインスピレーション元となり、NVIDIA Jetsonプラットフォームを利用したエッジAIやロボット技術を使用した自動運転スケートランプを作りました。 フロリダ州のナポリに拠点を置く熱心なスケートボーダーであるKaiserは、「私の人生にPaperboyの不条理さと楽しさが加わることを望んでいた」と語ります。「ある日、私は犬のBenjiが私の傍らを走っているのを見ながらボードに乗っていたときに、『私が一緒に持っていけるランプがあったらどうだろうか?』と思いました。」 彼は今、それを実現する技術を構築しています。携帯可能な自律型スケートパークにつながる可能性のある技術です。 これまでに、彼は電動プラットフォームを開発し、ランプを持ち上げて地面と水平にすることができるようにしました。PS4コントローラーを使用し、NVIDIA Jetson Nano Developer KitにBluetoothで接続して操縦できます。 今は、新しいNVIDIA Jetson Orin Nano Developer Kitの助けを借りて、プラットフォームが通りや障害物を認識し、AIモデルをトレーニングするためのデータを収集して、最終的に完全に自律的になることができるようにしています。 これは、彼がGitpodという、ソフトウェアメーカー向けのクラウド開発環境を提供するスタートアップの開発者関係の責任者として没頭していないときに取り組むプロジェクトです。 メーカーについて Kaiserは、若いうちからソフトウェアエンジニアリングを学び、テクノロジーに特化した名門高校に奨学金を受け入れました。そこで、彼はプログラミングスキルを磨き、若い大人になる前に、まったく異なる方法で世界を見て体験する時間を過ごしました。 18歳のとき、彼はバッグを詰め、コスタリカの野生生物保護区で1年間暮らし、パーマカルチャーファームで働き、食べ物を育てて飲料用の雨水を集めました。その後、バーモントに移り、禅仏教徒と一緒に農業を行い、アパラチアン・トレイルの1,000マイルのハイキングをし、4つの州を通り抜けました。 トレイルを去った後、Kirkは旅行ウェブサイトを立ち上げ、化粧品会社で最初のソフトウェアの仕事を得て、照明会社の研究開発部門で働き、家族を養うためにソフトウェアエンジニアリングの情熱を再燃させました。現在、4歳の息子を含む家族を養うために働いています。…

Rendered.aiは、合成データの生成にNVIDIA Omniverseを統合します

Rendered.aiは、プラットフォームとして提供される合成データ生成(SDG)により、開発者、データサイエンティスト、その他の人々のAIトレーニングを簡素化しています。 コンピュータビジョンAIモデルのトレーニングには、膨大で高品質で多様で偏りのないデータセットが必要です。これらを入手することは困難でコストがかかるため、AIの需要と供給の双方が増大する中で特に課題になります。 Rendered.aiのプラットフォームは、3Dシミュレーションから作成された物理的に正確な合成データを生成することにより、コンピュータビジョンモデルのトレーニングに役立ちます。 「実世界のデータは、AIモデルを一般化するために必要なすべてのシナリオとエッジケースをキャプチャできないことがあり、それがAIおよび機械学習エンジニアにとってキーとなるSDGの場所です」と、シアトルの郊外であるベルビューに拠点を置くRendered.aiの創設者兼CEOであるNathan Kundtzは述べています。 NVIDIA Inceptionプログラムの一員であるRendered.aiは、オンライントレーニング、ロボティクス、自律走行などの多くのアプリケーションにラベル付き合成データを生成することができるOmniverse Replicatorをプラットフォームに統合しました。 Omniverse Replicatorは、Universal Scene Description(「OpenUSD」)、Material Definition Language(MDL)、およびPhysXを含む3Dワークフローのオープンスタンダードに基づいて構築され、仮想世界の風景と植生のモデリング、衛星画像のオブジェクト検出、さらには人間の卵細胞の生存可能性のテストに使用されています。 Omniverse Replicatorを使用して生成された合成画像。Rendered.ai提供。 Rendered.aiは、Omniverse ReplicatorのRTXアクセラレーション機能を活用することで、レイトレーシング、ドメインランダム化、マルチセンサーシミュレーションなどの機能を利用することができます。コンピュータビジョンエンジニア、データサイエンティスト、およびその他のユーザーは、クラウド上の簡単なウェブインターフェイスを介して合成データを迅速かつ簡単に生成することができます。 「AIをトレーニングするために持つ必要があるデータは、実際にAIのパフォーマンスを支配する要因です」とKundtzは述べています。「Omniverse ReplicatorをRendered.aiに統合することで、さまざまな産業分野でより大きく、より優れたAIモデルをトレーニングするために合成データを利用するユーザーにとって、新しいレベルの簡単さと効率が実現されます。」 Rendered.aiは、カナダのバンクーバーで6月18日から22日まで開催されるコンピュータビジョンとパターン認識のカンファレンス(CVPR)で、Omniverse Replicatorとのプラットフォーム統合をデモンストレーションします。 クラウドでの合成データ生成 AWS…

焼け落ちた炎:スタートアップが生成AI、コンピュータビジョンを融合して山火事と戦う

カリフォルニアの大規模な山火事によって空がオレンジ色に変わったとき、あるスタートアップはコンピュータビジョンと生成AIを融合して対抗した。 「2020年の山火事では、非常に個人的な問題になったため、我々は消防当局にどのように支援できるか尋ねました」と、コンピュータビジョンのシリコンバレーのリーダーであるChoochのトルコ生まれのCEOであるエムラー・グルテキンは語った。 カリフォルニアの公益事業および消防サービスによると、既存の山火事検出システムから週に最大2,000件の誤検知が発生していた。誤った予測は、霧、雨、レンズの汚れなどから来ていた。 そこで、Choochはパイロットプロジェクトで、消防用のカメラネットワークに火災検出ソフトウェアをリンクさせた。15分ごとにスナップショットを分析して、煙や火災の兆候を探した。 生成AIがコンピュータビジョンを強化する その後、ChoochのCTOであるエムラーの兄でありソフトウェアの達人でもあるハカン・グルテキン率いるチームがアイデアを出した。 彼らは、各画像の説明を自動的に作成する生成AIツールを作成しました。これにより、レビュアーが煙が存在するかどうかを識別できるようになりました。誤検知は、週に2,000件から8件に減少しました。 Choochは、悪天候や汚れたカメラレンズでも煙や火災を検出できます。 「消防署長たちは、モニタリングセンターでこの技術を導入し、何ができるかに興奮していました」と、Choochの社長であるマイケル・リュウは、最近のウェビナーでこのプロジェクトについて説明しました。 Choochの生成AIツールにより、カリフォルニアのカーン郡の消防士たちは、リアルタイムでアラートが表示されるスマートフォンやPCのダッシュボードを使用して山火事を素早く検出できます。 2020年、カリフォルニアでは9,900件の山火事が発生し、4.3百万エーカーの森林を焼失し、190億ドルの損失を被りました。1つの火災を制御下におさめることで、50年間の山火事検出システムの費用が回収できると、同社は推定しています。 ジェンAIのビジョン ChoochのCEOは、これが今後の展開になると語っています。 エムラー・グルテキン 「大規模言語モデルとコンピュータビジョンの融合により、よりパワフルで正確な製品を容易に展開できるようになります」とグルテキンは語りました。 たとえば、公益事業は、ソフトウェアをドローンや固定カメラに接続して、コンデンサの腐食や電力線に侵入する植生を検出することができます。 この技術は、Choochが山火事の検出と戦闘に関する1100万ドルのXprizeチャレンジに参加することでさらに検証される可能性があります。スポンサーには、PG&EやNVIDIAと別の協力関係で山火事を予測し対応するAIラボを構築しているロッキード・マーティンが含まれています。 PCやスマートフォンのダッシュボードでは、Choochのソフトウェアからのリアルタイムアラートが更新されます。 Choochは、製造業、小売業、セキュリティなどの様々な課題にその技術を適用しています。 例えば、あるメーカーは、製品が出荷される前に欠陥を検出するためにChoochのモデルを使用しています。欠陥を20%削減するだけで、システムの費用が何倍にもなります。 パートナーシップの始まり 2019年に、米国政府の潜在的な顧客が、NVIDIA GPU上で計画しているエッジ展開に対するサポートを求めました。Choochは、先進的なスタートアップを育成する無料のプログラムであるNVIDIA Inceptionに参加しました。…

進め、GOを通過し、もっと多くのゲームを収集:Xbox Game PassがGeForce NOWにやってくる

Xbox Game PassのサポートがGeForce NOWにやってきます。 メンバーは間もなく、NVIDIAのクラウドゲームサーバーを通じてXbox Game PassカタログからサポートされたPCゲームをプレイできるようになります。Game PassおよびMicrosoft Storeのサポートが今後数ヶ月で展開される方法について詳しくはこちら。 さらに、Age of Empires IV:Anniversary Editionは、世界で最も人気のあるリアルタイムストラテジーフランチャイズの最初のタイトルとしてGeForce NOWに登場します。 Game Pass-tic Partnership 先週末発表されたところによると、Game Passメンバーは間もなく、GeForce NOWでGame PassカタログのサポートされたPCゲームをプレイできるようになります。 来る数ヶ月で、@XboxGamePassPCのゲームをNVIDIA GeForce…

2023年に知っておく必要があるデータ分析ツール

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